ちょう は つ 技 レコード。 なげつける

【ポケモン剣盾】わざマシン・わざレコード一覧まとめ 今作では使い切りで技教えの代替が実装、強技もレコードに収録

ちょう は つ 技 レコード

相手が「ちいさくなる」を使っていると必ず命中し、 威力が2倍になる。 相手の「こおり」状態を解除する。 範囲:1匹 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(5000W) 技レコード03「ハイドロポンプ」 特殊 110 80 5 範囲:1匹 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(8000W) 技レコード04「なみのり」 特殊 90 100 15 相手が「ダイビング」で潜っていても命中し 威力が2倍になる。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 天気が「あられ」だと必ず命中。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 最大120。 天気が「あめ」の時は必ず命中する。 相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」で空中にいる場合でも 命中する。 範囲:1匹 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(8000W) 技レコード10「じしん」 物理 100 100 10 相手が技「あなをほる」で地中に潜っていても 攻撃が命中し2倍の威力。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:自分 入手場所:エンジンシティ下層 左側のレコード屋。 相手が「こおり」状態の場合解除される。 範囲:自分 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(2000W) 技レコード18「きゅうけつ」 物理 80 100 15 相手に与えたダメージの半分の値だけ HPを回復。 身代わりがある程度ダメージを受けると消滅 音を使用する技を除く状態異常技を防ぐ。 最大200。 使うたびに威力が増加。 1回目:最大HPの8分の1のダメージ。 2回目:最大HPの6分の1のダメージ。 3回目:最大HPの4分の1のダメージ。 特性「ふゆう」を持つポケモン、ひこうタイプの ポケモンには効果なし。 範囲:相手場 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(2000W) 技レコード24「げきりん」 物理 120 100 10 2〜3ターンの間攻撃し、その間指示ができない。 攻撃が終わると自分が「こんらん」 状態になる。 連続で出すと失敗しやすくなる。 覚えている技をランダムで繰り出す。 能力変化を交替したポケモンに引き継ぐ。 範囲:1匹 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(2000W) スポンサーリンク. 範囲:1匹 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(3000W) 技レコード34「みらいよち」 特殊 120 100 10 2ターン後に相手を攻撃。 タイプの影響を受ける。 範囲:1匹 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(3000W) 技レコード35「さわぐ」 特殊 90 100 10 3ターン騒ぎ、その間お互い「ねむり」状態に ならない。 相手が「みがわり」を 使っていても効果あり。 相手が「こおり」状態の場合解除される。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:1匹 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(2000W) 技レコード39「ばかぢから」 物理 120 100 5 自分の「こうげき」「ぼうぎょ」が1段階下がる。 一部特性を持つ相手には効果がない。 急所に当たりやすい。 相手が「こおり」状態の場合解除される。 複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(5000W) 技レコード43「オーバーヒート」 特殊 130 90 5 自分の「とくこう」が2段階下がる。 相手の「こおり」状態が解除される。 複数攻撃した場合、威力が4分の3になる。 範囲:自分 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(2000W) 技レコード50「リーフブレード」 物理 90 100 15 急所に当たりやすい。 どくびしを2回使っている場合「もうどく」状態にする。 もうどくのダメージはターンごとに増加。 どくタイプのポケモンを出されると効果が消える。 特性「ふゆう」、ひこうタイプのポケモンには効果なし。 範囲:相手の場 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(2000W) 技レコード55「フレアドライブ」 物理 120 100 15 相手に与えたダメージの3分の1が返ってくる。 相手が「こおり」状態の場合解除される。 自分が「こおり」状態でも使用でき、「こおり」状態を 解除して攻撃を繰り出す。 相手が技「みがわり」を使っていても効果あり。 範囲:1匹 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(5000W) 技レコード66「ブレイブバード」 物理 120 100 15 相手に与えたダメージの3分の1が返ってくる。 範囲:1匹 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(5000W) 技レコード71「リーフストーム」 特殊 130 90 5 自分の「とくこう」が2段階下がる。 受けるダメージはタイプの影響を受ける。 最大120。 複数攻撃した場合、技の威力が4分の1になる。 最大120。 (最大150) 範囲:1匹 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(3000W) 技レコード81「イカサマ」 物理 95 100 15 相手の「こうげき」数値と同じ強さで攻撃。 「ぼうぎょ」も相手と同じ高さを参照。 トリプルバトルで中央にいる 時は失敗します (端と端の入れ替えは可能)。 自分が「こおり」状態でも使うことができ、 使うと「こおり」が解除される。 範囲:自分 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(1000W) 技レコード86「ワイルドボルト」 物理 90 100 15 与えたダメージを4分の1が返ってくる。 相手の重さが軽いほど威力が上がる。 最大120 最小40。 天気が「あめ」だと必ず命中。 相手が技「そらをとぶ」「とびはねる」を使っていても 命中する。 範囲:相手複数 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(2000W) 技レコード92「マジカルシャイン」 特殊 80 100 10 複数攻撃した場合、技の威力が4分の3になる。 範囲:相手複数 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(3000W) 技レコード93「DDラリアット」 物理 85 100 10 相手の能力変化の影響を受けない。 範囲:1匹 入手場所:ワイルドエリアのレイドバトル ワイルドエリアのワットショップ(5000W) 技レコード97「サイコファング」 物理 85 100 10 技「リフレクター」「オーロラベール」の影響を受けない。 相手場の「リフレクター」「ひかりのかべ」 「オーロラベール」を解除する。

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もくじ• レベルの高いポケモンに出会いやすくなる。 【きんちょうかん】 全ての相手は『きのみ』を使用できなくなる。 【ミラーアーマー 夢特性 】 『のうりょく』ランクを下げる効果を受けずに、相手に跳ね返す。 技の追加効果の場合も含める。 エアームドよりHPと特防が高く、防御では負けるって感じですね。 ただ、HPが高い分はアーマーガアの方が優れているって評価をされています。 夢特性かどうか確かめたい場合は、「のうりょくランクを下げる技」と使ってください。 遺伝させる際は、ココガラの夢特性が「はとむね」であることを覚えておきましょう。 巣のリセマラは、以下の方法を使ってみてくださいね。 アーマーガアの育成論 特性 【ミラーアーマー 夢特性 】 『のうりょく』ランクを下げる効果を受けずに、相手に跳ね返す。 技の追加効果の場合も含める。 この特性により火力が下がる可能性も防げますし、逆に相手の能力を下げることができますからね。 物理耐久が尋常じゃないので、 持ち物「ゴツゴツメット」が最も相性がいいと言えます。 「とんぼがえり、ちょうはつ、はねやすめ」は確定枠として、最後は「ブレイブバードorはがねのつばさ」から選びます。 ブレイブバードは高威力の反動技なので、突破力は増すものの、耐久するには反動ダメージが不安です。 はがねのつばさは威力そこそこで防御がたまに上がる技ですが、突破力に関しては不安が残ります。 今回の型の場合は「のんき」なので、 素早さの上がるひこうダイマックス技よりは、防御の上がる「はがねダイマックス技」の方がいいかも知れませんね。 ミミッキュなどのフェアリーには、はがねのつばさの方が有効ですし。 まとめ 物理耐久の新ポケでは、圧倒的にアーマーガアが人気です! 見た目の格好良さと性能が同居しているので、使わない手は無いでしょう。

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わざレコード

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もくじ• レベルの高いポケモンに出会いやすくなる。 【きんちょうかん】 全ての相手は『きのみ』を使用できなくなる。 【ミラーアーマー 夢特性 】 『のうりょく』ランクを下げる効果を受けずに、相手に跳ね返す。 技の追加効果の場合も含める。 エアームドよりHPと特防が高く、防御では負けるって感じですね。 ただ、HPが高い分はアーマーガアの方が優れているって評価をされています。 夢特性かどうか確かめたい場合は、「のうりょくランクを下げる技」と使ってください。 遺伝させる際は、ココガラの夢特性が「はとむね」であることを覚えておきましょう。 巣のリセマラは、以下の方法を使ってみてくださいね。 アーマーガアの育成論 特性 【ミラーアーマー 夢特性 】 『のうりょく』ランクを下げる効果を受けずに、相手に跳ね返す。 技の追加効果の場合も含める。 この特性により火力が下がる可能性も防げますし、逆に相手の能力を下げることができますからね。 物理耐久が尋常じゃないので、 持ち物「ゴツゴツメット」が最も相性がいいと言えます。 「とんぼがえり、ちょうはつ、はねやすめ」は確定枠として、最後は「ブレイブバードorはがねのつばさ」から選びます。 ブレイブバードは高威力の反動技なので、突破力は増すものの、耐久するには反動ダメージが不安です。 はがねのつばさは威力そこそこで防御がたまに上がる技ですが、突破力に関しては不安が残ります。 今回の型の場合は「のんき」なので、 素早さの上がるひこうダイマックス技よりは、防御の上がる「はがねダイマックス技」の方がいいかも知れませんね。 ミミッキュなどのフェアリーには、はがねのつばさの方が有効ですし。 まとめ 物理耐久の新ポケでは、圧倒的にアーマーガアが人気です! 見た目の格好良さと性能が同居しているので、使わない手は無いでしょう。

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