出張セット 遊戯王。 【デュエルリンクス】新出張セットサイキック・リフレクターは強い?使い方と出張先を考える

【遊戯王】これだけは押さえておきたい「シンクロ召喚系」出張セット8選

出張セット 遊戯王

レベル3シンクロのすすめ クラウソラスや武力の軍奏、たつのこなど、数は少ないものの面白い効果を持つレベル3シンクロモンスター達。 今回はそんなレベル3シンクロを手軽に行えるカードを集めました。 いずれも当然ながらハリファイバー等のリンク2につなげることもできます。 また《武力の軍奏》の存在から盤面にチューナー2体を用意することも可能なため、これらのカードと特殊召喚が容易な非チューナーを合わせて連続シンクロを狙うというのも良いですね。 また、ハリファリンクロスでもレベル3シンクロは容易に可能ですが、リンクモンスターなしで直接レベル3シンクロを行うことで《ゴヨウ・ディフェンダー》を活用できるのは独自の利点です。 このカード名の 1 の効果は1ターンに1度しか使用できない。 1 :このカードが召喚に成功した場合に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「レフティ・ドライバー」1体を選んで特殊召喚する。 1 :このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 このカードのレベルはターン終了時まで3になる。 2 :墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「ライティ・ドライバー」1体を手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 《レフティ・ドライバー》の効果を使えばレベル4シンクロにも繋がる他、次ターン以降に墓地に落ちた《レフティ・ドライバー》を除外することで《ライティ・ドライバー》をサーチ可能です。 《ライティ・ドライバー》の効果範囲が手札・デッキ・墓地と広範であり、《レフティ・ドライバー》のサーチ効果を使わなければ《レフティ・ドライバー》はピン差しで構わないためデッキスペースを取らない点も非常に優秀です。 《ライティ・ドライバー》は「シンクロン」チューナーの代わりになる効果もあるので、他にモンスターを並べることが出来ればシンクロン縛りのあるシンクロモンスターにもアクセス可能。 リンク素材としても機械族2体で出せるリンク2の候補は多く、先述のレベル変更効果も相まって幅広い展開先を有しています。 1 :このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「B・F-毒針のニードル」以外の「B・F」モンスター1体を手札に加える。 2 :このカード以外の自分フィールドの昆虫族モンスター1体をリリースし、 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 1 :自分フィールドに昆虫族モンスターが存在する場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 2 :自分メインフェイズに発動できる。 《B・F-毒針のニードル》を通常召喚し、効果で《B・F-必中のピン》をサーチ• 《B・F-必中のピン》は微弱なバーン効果、《B・F-毒針のニードル》は自身以外の昆虫族をリリースすることで相手モンスター効果の無効化を行えるため、状況次第では素材でなく各自の能力を活かせる点は他の出張セットにない強みです。 また、他にレベル1モンスターを多く採用しているならフィールドのレベル1モンスターを《孵化》でリリースして《B・F-毒針のニードル》をリクルートし上記の流れに繋ぐことができるのは昆虫族ならでは。 昆虫族を扱うデッキ以外では《B・F-必中のピン》を先に引いたときに腐りやすいのが難点。 リンク素材としては風属性縛りのリンク2に繋がるのが強み。 デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。 1 :デッキから「海皇子 ネプトアビス」以外の 「海皇」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 デッキから「海皇子 ネプトアビス」以外の「海皇」カード1枚を手札に加える。 2 :このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、 「海皇子 ネプトアビス」以外の自分の墓地の「海皇」モンスター1体を対象として発動する。 そのモンスターを特殊召喚する。 デッキに「海皇」関係のモンスターや海竜族を多く入れれば、《海皇子ネプトアビス》の効果により怒涛の展開につなげることも可能です。 また、厳密には一枚始動ではなくなりますが、• 《ワン・フォー・ワン》で手札のモンスターカードを1枚捨て、《海皇子ネプトアビス》をデッキから特殊召喚する• 《深海のディーヴァ》を通常召喚 《深海のディーヴァ》の効果を使用可 という流れも可能です。 《ワン・フォー・ワン》の発動に手札コストが必要になりますが、「海皇」カードのサーチも行えるため消費1枚でシンクロの準備が整います。 記事執筆時点で《深海のディーヴァ》が準制限カードであることと、《海皇子ネプトアビス》を活かそうとするとデッキスペースが多く取られてしまうのが難点。 水属性主体のデッキならディーヴァをサーチできる《深海のアリア》も有用です。 リンク素材としては水属性であるため「海晶乙女」リンクモンスター等に繋がります。

次の

『遊戯王デュエルリンクス』ネオスアロマが可愛くて強い!1ターン目で3体並ぶと気持ちいい!!

出張セット 遊戯王

召喚獣 召喚師アレイスター 1 :このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 2 :このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。 デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。 召喚魔術 このカード名の 2 の効果は1ターンに1度しか使用できない。 1 :融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。 2 :このカードが墓地に存在する場合、除外されている自分の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。 墓地のこのカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。 暴走魔法陣 「暴走魔法陣」は1ターンに1枚しか発動できない。 1 :このカードの発動時の効果処理として、デッキから「召喚師アレイスター」1体を手札に加える事ができる。 2 :このカードがフィールドゾーンに存在する限り、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 暴走召喚師アレイスター 1 :このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「召喚師アレイスター」として扱う。 2 :このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、融合モンスターが融合召喚された場合に発動できる。 手札を1枚選んで捨て、デッキから「召喚魔術」または「法の聖典」1枚を手札に加える。 3 :表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。 デッキから「魔法名-「大いなる獣」」1枚を手札に加える。 法の聖典 「法の聖典」は1ターンに1枚しか発動できない。 1 :自分フィールドの「召喚獣」モンスター1体をリリースして発動できる。 リリースしたモンスターと元々の属性が異なる「召喚獣」モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 登場以降、様々なデッキに出張している召喚獣。 このカード群を採用したデッキは〇〇召喚獣や召喚〇〇と呼ぶ。 メインデッキに入るモンスターはアレイスターのみで召喚魔術をサーチし即座に融合。 召喚獣を出す場合は互いの墓地モンスターを素材にすることができリンク召喚とも相性が良い。 制圧効果持ちのメルカバー 光 、3000打点のメガラニカ 地 、月の書持ちのライディーン 風 が特に強力。 シャドール 影依融合 「影依融合」は1ターンに1枚しか発動できない。 1 :自分の手札・フィールドから「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。 神の写し身との接触 「神の写し身との接触」は1ターンに1枚しか発動できない。 1 :自分の手札・フィールドから、「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 影依融合は数少ないデッキ融合を実現するカードで、各属性に対応するエルシャドールを採用していれば融合体を出しつつおろかな埋葬のおまけ付きという恐ろしいパワーを持ちます。 相手の場にエクストラデッキから召喚されたモンスターが存在する必要があるため、主に後攻から攻めることとなりますがリンク環境が後押ししてどこまで採用されるか見ものですね。 1 :このカードの発動時に、自分のデッキから「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にしてEXデッキから融合召喚する。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 2 :1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を捨てて発動できる。 このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。 ジェムナイト・セラフィ 「ジェムナイト」モンスター+光属性モンスター このカードは上記カードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。 1 :このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにモンスター1体を通常召喚できる。 ジェムナイト・ラズリー 1 :このカードが効果で墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 こちらは無条件でデッキ融合が可能な出張セット。 採用する融合体によっては炎族・雷族・水族も落とすことが可能。 ジェムナイト素材をメインデッキに入れる必要があり、それを素引きしてしまった時のことを考える必要があるが、それを考慮しても余りあるパワーで様々なデッキに出張されている。 捕食植物 捕食植物オフリス・スコーピオ 「捕食植物オフリス・スコーピオ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 1 :このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 デッキから「捕食植物オフリス・スコーピオ」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。 捕食植物ダーリング・コブラ 「捕食植物ダーリング・コブラ」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 1 :このカードが「捕食植物」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。 捕食植物キメラフレシア 「捕食植物」モンスター+闇属性モンスター 1 :1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを除外する。 2 :このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンし、このカードの攻撃力は1000アップする。 3 :このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。 デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。 オフリススコーピオからダーリングコブラをリクルートすることで"融合"か"フュージョン"を含む魔法カードをサーチすることができ、融合を使用するデッキに採用されていました。 純正捕食植物で使われることなく出張が横行しすぎたため、2018年4月付けの制限改訂でオフリススコーピオが制限指定され実質的にこの出張パーツが使えなくなってしまいました。 キメラフレシアは墓地へ落ちたら次のスタンバイフェイズに"融合"か"フュージョン"を含む魔法カードをサーチできるため、何かに悪用できなくもなさそうです。 竜魔導の守護者 このカード名の 1 2 の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードの効果を発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 1 :このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。 デッキから「融合」通常魔法カードまたは「フュージョン」通常魔法カード1枚を手札に加える。 2 :EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せて発動できる。 そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を自分の墓地から選んで裏側守備表示で特殊召喚する。 登場前は何かと注目されていましたが、サーチ効果を使ったらそのターン融合モンスターしか召喚できない制約効果が痛すぎます。 融合魔法をサーチしたいシャドールや召喚獣ではそもそも別のサーチ手段が豊富にあり、制約効果持ちの事故札は使われないでしょう。 2 の効果を使うには名称指定の融合体を用いる必要があり、ほとんどブラックマジシャン専用となっています。 簡易融合 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 1 :1000LPを払って発動できる。 レベル5以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。 ライディーン、サウサク、ミレサク、セテウスあたりがよく使われています。 超融合 このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。 1 :手札を1枚捨てて発動できる。 自分・相手フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 ハンドコスト1枚で相手モンスターを素材として融合召喚することのできるカードです。 融合素材に属性を指定する融合体も多く、除去の範囲が非常に広いのが特徴。 速攻魔法かつチェーン不可のため、カウンター罠でも止めることができず、耐性持ちの厄介なモンスターの処理に使われています。 現在は制限カード。 2 :1ターンに1度、自分がカードの効果を発動するために自分フィールドのモンスターをリリースする場合、自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドの闇属性モンスター1体をリリースできる。 3 :自分・相手のエンドフェイズに発動する。 このターンにこのカードが表側表示で存在する状態でリリースされたモンスターの数まで、ターンプレイヤーのフィールドに「シャドウトークン」(悪魔族・闇・星3・攻/守1000)を可能な限り守備表示で特殊召喚する。 融合呪印生物-闇- 1 :このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。 その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。 2 :闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター一組(このカードをその内の1体とする)を自分フィールドからリリースして発動できる。 そのリリースしたモンスターを融合素材とする闇属性の融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 シャドウディストピア下ならば融合呪印生物-闇-が地震と相手モンスター1体をリリースしてスターヴヴェノム・フュージョンドラゴンを出すカードに化けます。 E・HERO E・HEROブレイズマン このカード名の 1 2 の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 1 :このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「融合」1枚を手札に加える。 2 :自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「E・HERO ブレイズマン」以外の「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送る。 このカードはターン終了時まで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同じ属性・攻撃力・守備力になる。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしか特殊召喚できない。 E・HEROソリッドマン このカード名の 2 の効果は1ターンに1度しか使用できない。 1 :このカードが召喚に成功した時に発動できる。 手札からレベル4以下の「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 2 :このカードが魔法カードの効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合、「E・HERO ソリッドマン」以外の自分の墓地の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 融合魔法を多用するHEROではブレイズマンで融合サーチ、ソリッドマンを素材にすれば墓地のHEROを蘇生させることができます。 HEROの特性上、多くのスロットを食われることになりますが、融合魔法のみのサーチであればブレイズマン単体だけでも可能です。

次の

【遊戯王】これだけは押さえておきたい「シンクロ召喚系」出張セット8選

出張セット 遊戯王

ネオス出張セット 今回使用するネオス出張セットとは、ストラクチャーデッキEX「ネオスフュージョン」に収録されている 「ネオス・フュージョン」「E・HEROブレイヴ・ネオス」に、 「E・HEROネオス」を加えたカードのこと。 E・HEROデッキはもちろん、3枚入れるだけで多くのテーマのデッキでも活躍してしまうお手軽強化カードです。 その汎用さから、一部のデュエリストには出張セットと呼ばれています。 ネオス出張セットのキーとなるのは、「ネオス・フュージョン」です。 このカードの発動後、 ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。 ただし、リリースや相手の効果によるEXデッキへ戻す効果は防げません。 が、 自分で撃った狡猾による破壊を回避できるのは強力。 E・HERO ブレイヴ・ネオス 融合・効果 レベル7 光属性 戦士族 攻2500 守2000 「E・HERO ネオス」+レベル4以下の効果モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 「E・HERO ネオス」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 そして、 「ネオス・フュージョン」1枚で特殊召喚できる「E・HERO ブレイヴ・ネオス」。 「ネオス・フュージョン」の効果で「E・HEROネオス」を墓地に置くため、 攻撃力は2600となります。 しかも、こいつが 戦闘で相手を倒せば、もう1枚「ネオス・フュージョン」をデッキからもってこれます。 次のターンに、また「ネオス・フュージョン」できちゃいます。 ネオスアロマ では、そんなネオス出張セットを取り込んだアロマージこと、「ネオスアロマ」のデッキレシピがこちら。 ネオスアロマデッキのポイント デュエルリンクスにおけるネオスアロマのポイントはこちら。 シンクロは「ナチュル・ローズウィップ」から まず、シンクロアロマ要素として採用している植物族チューナーの「ナチュル・ローズウィップ」。 レベル3のこいつを召喚するだけで、スキルによって墓地に置かれている「ダーク・ヴァージャー」が特殊召喚されます。 なので、「ナチュル・ローズウィップ」1枚から状況に応じて 「アロマセラフィ-ローズマリー」か「幻層の守護者アルマデス」のシンクロ召喚が可能。 薔薇を墓地へ送る ネオス出張セットを使う理由の1つがこれです。 「ネオス・フュージョン」を使うには、デッキか手札にある 「E・HEROネオス」+なにかを墓地へ送る必要があります。 この時に、「薔薇恋人」を墓地へ送ります。 墓地の「薔薇恋人」を除外すれば、手札からアロマージモンスターを特殊召喚し、そのターンのみ罠を受け付けなくさせることが可能。 「薔薇恋人」を 簡単に墓地へ捨てられるうえに、デッキの圧縮まで出来ちゃうお得感。 「ネオス・フュージョン」は必ずシンクロ召喚の後に ここで気を付けたいのは、 「ネオス・フュージョン」は必ずシンクロ召喚の後に使うということ。 「ネオス・フュージョン」を使用したターンは、特殊召喚ができません。 なので、「ネオス・フュージョン」後に「ナチュル・ローズウィップ」を召喚しても、「ダーク・ヴァージャー」が特殊召喚されませんので要注意。 理想のパターン 最後に、ネオスアロマの理想パターンがこちら。 しかも、この時の「E・HERO ブレイヴ・ネオス」の攻撃力は3100。 これが1ターン目から決まると気持ちいいですね。 というのが、アロマージにネオスを出張させる理由その2です。 事故率もかなり削減されているはず。 よかったら試してみてください。

次の