アサシン クリード オデッセイ スキル。 『アサシンクリード オデッセイ』評価は「非常に好評」:オープンワールドRPGになったシリーズ最新作【Steamゲームレビュー】

アサシンクリードオデッセイ序盤のレビュー/評価と初心者向け攻略のコツ

アサシン クリード オデッセイ スキル

もくじ• アサシンクリードオデッセイの舞台 今作は 古代ギリシアを内包するエーゲ海が丸々舞台となっています。 グーグルマップで現在のギリシャ周辺を確認したところ、ほとんどゲームと一致していました。 想像以上にそのまんまだったので、ちょっと感動しました。 ゲーム開始時に主人公がいる島 「ケファロニア島」も実在します。 前作のアサシンクリードオリジンズでは古代エジプトが精巧に再現されていましたが、今作もそれに負けず劣らず見事な再現度です。 また【レオニダス】【ソクラテス】【ヘロトドス】【ヒポクラテス】などの 古代ギリシアの歴史的な著名人も多く登場します。 アサシンクリードオデッセイの評価・レビュー 会話シーンの選択肢によってストーリーに深みが増した 今作から会話(イベント)シーンで主人公の台詞が選べるようになりました。 選択次第でその後の会話の展開が変わったり、場合によってはストーリーにまで影響します。 システム自体はいままでの他のゲームにも散見するので、プレイするまでは特段期待してはいませんでしたが、実際に遊んでみると思っていたより選択肢の質が高く、ストーリーもわりと大きく分岐します(選択肢1つで重要なキャラクターが死ぬことも)。 おかげで従来のシリーズよりも圧倒的に主人公、世界観に感情移入しやすくなりました。 感情移入のしやすさといえば、今作は 主人公の表情も豊かです。 他のオープンワールドゲームと比較しても、ここまで表情から人間っぽさが感じられる作品はなかなかありません。 広大なオープンワールドで美しい景色を満喫できる エーゲ海をまるごと再現した広大なマップとそこに浮かぶ島々の山頂から眺める景観は、80時間以上プレイした今でも見飽きることはありません。 テレビ画面の中にある【作り物の景色】のはずなのに、あまりにも壮大でリアルなそれには畏怖の念すら感じます。 誇大ではなく時折本当に自分が旅をしているような感覚に陥ることもあります。 VRのような仮想現実で旅行が楽しめる日もそう遠くはないかもしれません。 ゲーム難易度は低め。 ゲーマーは【ハードモード】が丁度良いかも オデッセイに限らず、アサシンクリードシリーズはどの作品も難易度低めです。 最近のものは初期の頃と比較すると若干難しくなってますが、それでも他のアクションゲームと比べると簡単です。 なので、私は最初から最後まで難易度ハードでプレイしていました。 たとえゲームオーバーになっても直前から始められるし、デスペナルティがあるわけでもないので、ある程度アクションゲームに慣れている人なら余裕だと思います。 逆にアクションゲームにあまり慣れていない人は難易度【ノーマル】あるいは【イージー】がオススメです。 ゲーム中いつでも難易度の変更は可能なので、簡単すぎると思ったら調整できます。 戦闘のバランスがちょうど良い。 無双プレイはできません アサシンクリードの醍醐味といえば【暗殺】です。 背後からこっそり近づきスキルを使って一撃必殺。 基本的にゲーム開始から終了まで、ひたすらこの【暗殺】を繰り返します。 仮に敵に見つかった場合、仲間を呼ばれる前にとどめを刺さないと次から次へと増援が駆けつけて大惨事に。 初期のアサシンクリードではいくら増援がきても無双プレイで殲滅きたんですけどねー。 アサシンクリードオデッセイはそこまでぬるくないので、増援に紛れて【賞金稼ぎ】の猛者までやってきます。 こうなるともう手に負えないので、一時退却するしかありません。 水を差すように挿入される現代パートが面白くない アサシンクリードシリーズは、現代パートと過去パートを行き来してストーリーが進行します。 現代で【アニムス】と呼ばれる装置を使い、歴史上の人物の人格へダイブし、現代に残る秘宝(エデンのかけら)の在り処を探し出すことが現代パートの目的です。 一方、過去パートで操作する主人公にとっては現代パートの目的なんて当然知ったことではありません。 彼らはシリーズ毎に異なる別の目的のために行動します。 プレイヤーは基本的には過去パートの人物を操作して【アサシン】となるわけですが、上述したようにたまに現代パートに戻って【ただの凡人】を操作します。 この現代パートが面白くない 過去パートで主人公や他のキャラクターたちにすっかり感情移入して世界観を満喫していたのに、そこへ水を差すように現代パートが挿入されるのはなかなかストレスです。 「現代パートなんて無くせばいいのに」と思うんですが、なぜか全シリーズで一貫してるんですよね。 現代パートだけはストーリーが過去作から全て繋がっているので、その繋がりを断ちたくないのかもしれません。 ただ、前作(アサシンクリードオリジンズ)以降、現代パートが減ってプレイアブルのほとんどが過去パートとなりました。 今作(アサシンクリードオデッセイ)においても現代パートのプレイアブルはかなり少なかったです。 海戦が爽快感皆無で面白くない アサシンクリードブラックフラッグから導入された海戦。 この海戦が面白くない 動きがもっさりしてて操作しづらく(船だから仕方ない部分ではありますが)、敵船を攻撃しても演出が地味で当たっているのかよく分からない。 かといってそれほど頭を使うわけでもなく作業になりがち。 総評:アサシンクリードシリーズの正統進化。 神ゲー寄りの良ゲーでした 全体的に高水準で遊びやすく、誰もが楽しめるゲームだと思います。 いくつか不満はあるものの、めちゃくちゃハマりましたし、寝る間も惜しんで遊ぶ日もありました。 【メインストーリー】【サイドストーリー】【戦闘・暗殺】【スキルシステム】【ハクスラ】【コスモスの門徒 世界各地にいる小ボス 】などなど楽しい要素が満載です。 余談ですが、オデッセイをプレイしてから古代ギリシアの歴史に興味が湧いて、色々調べたりして勉強してます。 三國無双やってから三国志に興味湧く流れと同じですね。 笑 そういう意味では歴史の勉強にもなるかもしれません。 ところどころ史実に基づいたストーリーになっているので、古代ギリシアの雰囲気や価値観みたいなものは掴めると思います。

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【アサシンクリードオデッセイ】序盤で取得するべきおすすめスキルアビリティ一覧まとめ!

アサシン クリード オデッセイ スキル

スポンサーリンク アサシンクリードオデッセイ、前回と似たようなシステムなので、オリジンズをやった事がある人はそこまで困らないと思う。 育て方を決める ・スキルにあるように ハンター、弓威力やスキル・矢の種類。 ウォリアー、通常戦闘、必殺技等。 アサシン、ステルスによる暗殺。 の3大ツリーがある。 ・1つに完全特化というのはキツイが、どれ寄りにするかは決めた方が良い。 ノーマルなら適当でもなんとかなると思うが、ある程度方針を決めた方が強く、戦い方も決めやすい。 ・スキルもリセットできるので、色々とやってみると良い。 暗殺・毒ビルド 簡単なアサシンビルド、コスモスの目の連中を倒すと手に入るレジェンド装備で固める。 彫刻はアサシンダメージ+や毒ダメージ・継続時間・効果+で固めて、スキルもアサシン・毒系で固める。 ・ クリティカルアサシンで隊長クラスも暗殺可能。 ・ 戦闘は毒による弱体して殴るか、雑兵なら英雄の一撃で瞬殺する。 アサシンダメージが高いので、バレても英雄の一撃が強力。 少し敵が遠い場合は、ラッシュアサシン。 ・バニッシュで逃げてもいい。 ・高レベルで 装備・彫刻厳選で更に強くできる為、ハクスラ要素も楽しめる。 装備品のマメな交換をする ・ 前回以上にハクスラ要素が増え、クエストもこちらのレベルと同じように必要レベルが上がっていくので、レベルを上げて低レベルクエストを無双するという事ができない。 その為、ちょくちょく 宝箱から出てくる武器防具にも価値が出てきており、マメな装備更新が必要になってきている。 装備品の厳選 育て方によって、装備品の選別や彫刻の付与方法が変わってくる。 例えば アサシン寄りならアサシンダメージが増える装備品を付けていく。 アサシンは敵を一撃で倒さないとバレてしまうので、倒せるようにアサシンダメージの増える装備やスキルを取っておく。 探索をする ロケーションの探索は非常に重要。 これらには金や武器防具が隠されており、たまに船のパーツも入っている時がある。 新しい土地についたら出来るだけ探索しよう。 ロケーションの完了条件を満たせば、経験値が手に入る。 懸賞金をかけられたら 悪事を働くと懸賞金をかけられる。 量が多いと追ってくる傭兵の数がドンドン増えてキツクなってくる。 ・無くすには懸賞金を払うか、払う奴を殺すか。 少ない場合は払うのも良いが、高額になった場合は暗殺しにいくしかない。 海賊行為で儲けてる場合なんかは、手取りが減るにで暗殺しにいく。 ・敢えて放置して、傭兵を倒しアイテムを手に入れるのもアリ。 (結構鬱陶しい) 戦闘のコツ ・基本はヒット&ウェイ、少し斬ってステップを繰り返す。 ・側面や背面からの攻撃はダメージ量が増えるので、できるだけ狙っていく。 ・剣・短剣なんかは使い安い。 ・受け流しも簡単なので、やると強い。 受付時間が長めなので、少し早くても発動する。 成功後の攻撃にダメージボーナスが入る。 ・敵が多い場合は逃げる。 ・弓は動物にダメージボーナスが入る。 動物の暗殺は弓がやり易い。 炎の消し方 自分が燃えた時のダメージがかなり高いが、ステップ長押しのローリングで大体消える。 セカンドウィンドレベル3でも消える。 難易度 ・最初はノーマルがオススメ。 ・高難易度の方が良いアイテムが出るらしい。 (未検証) ・難易度は何時でも変えれる。 探索モード ・今作は探索モードとガイド付きモードの2種類。 ・探索モードだと、一部のクエストのガイドが表示されなく、自分で探索する事になる。 ・ガイド付きモードの方が簡単お手軽だが、 探索モードをオススメする。 ヒントは十分に貰えるし、こちらの方がオープンワールドでのギリシャの世界を探検している感が出る。 ・目的地を探索している内に、予想外の場所・物・人が見つかり、この広い世界を楽しむ事ができる。 ・モードは何時でも変えれるので、めんどくさかったり辛かったら変える。

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『アサシンクリード オデッセイ』絶対に入れておくべきお勧めアビリティTOP4!

アサシン クリード オデッセイ スキル

もくじ• おすすめアビリティ ウォリアー スパルタキック 敵を蹴りで吹き飛ばしてダメージを与えます。 敵の体勢を大きく崩したり、 高所で使って敵を落下させて倒すことも可能です。 どこでも使いやすいので、常にセットしておくべきアビリティです。 セカンドウィンド 使用することでライフを回復できます。 本作のライフ回復は、非戦闘時に自動回復する仕様で、 戦闘時にライフ回復したい時はセカンドウィンドくらいしか手段は無いです。 征服戦争など暗殺に不向きな戦いや、砦の正面突破などには非常に有効です。 シールドブレイク 小盾を持っている 敵のシールドを破壊できるアビリティです。 盾相手だと強攻撃でガードを崩すか、回り込んで背後から攻撃するかの2択になります。 このアビリティがあれば、盾を破壊できる為、普通の敵と同じように戦えます。 炎攻撃 近接武器と普通の矢が、15秒間炎ダメージを与える効果を持つ。 この攻撃が当たった相手は、炎メーターが一杯になると炎上し、時間の経過と共にダメージを与える。 アサシンの毒攻撃に近いですが、ダメージ量は恐らくこちらの方が上だと思われます。 アドレナリン無しでも使用できるのがお得。 アサシン バニッシュ 閃光によって 周囲の敵を数秒間スタン状態にします。 潜入がバレてうっかり敵に囲まれた時は、直ぐにでも発動して下さい。 攻撃すると解除されますが、先手を打ちたい時や逃げる時は非常に便利です。 毒性攻撃 矢と近接武器に一定時間毒属性を付与します。 何度も攻撃すると毒メーターが満タンになり、 「一定時間ダメージを与える&敵のダメージ量と守備力の減少」の効果が発生。 アドレナリン無しで使用できるのもお得。 ついでに「毒の支配者」のアビリティもあると、効果が高まります。 ステータスアップ メインで使用するアビリティを4つ覚えたら、 各アビリティの基本ステータスが上がるアビリティを習得して下さい。 自分はハンターを使わないので、ウォリアーとアサシンを強化しています。

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