グラサマ ザール 評価。 【グラサマ】ザールが超絶覚醒 暴れん坊将軍過ぎて 魔鎧 搾命 余裕過ぎの破天荒 字幕実況 GRANDSUMMONERS

神引きの予感? 今日からオレが英雄パック購入&英雄祭2ndで石砕いたった【グラサマ】

グラサマ ザール 評価

Developed by NextNinja Co. , Ltd. この記事では『 グランドサマナーズ グラサマ 』の 最強キャラランキングを紹介します。 このキャラがいるといないのでは、ストーリーの難易度が格段に変わるので、リセマラをしてでも絶対に手に入れておきましょう。 高い防御力 防御力が非常に高いので、難関クエストでの生存率が高いのが魅力です。 アビリティの呪い耐性 呪い耐性のアビリティを持っているので、呪いを付与してくる「冥姫の神域」では活躍できます。 弱い点 火力は皆無 スキルの攻撃倍率とブレイク力は非常に低いので、回復専用のキャラになります。 ブレイク力2050 奥義 カラミティウェイブ 7,100%の水属性魔法ダメージ。 15秒間水属性のユニットの被ダメージを10%軽減。 この援護枠には「テラ・コンジャンクション」などのクリティカル率を上げる装備や、味方の奥義ゲージを回復させる「霊夜露のピアス」などがおすすめですよ。 最高のブレイク力 全キャラクターの中でも最高のブレイク力を誇ります。 グラサマではブレイクが重要になるので、必ず当てておきたい1体です。 弱い点 活躍しないアビリティ 現状では妖精族で強力なボスがいないので、使い道が現状ほぼありません。 今後出てくる可能性もありますが、今は意味のないアビリティになっています。 ダメージの6%のHP吸収。 ブレイク力1,250 奥義 闇殺陣剣『修羅王』 5,850%の闇属性物理ダメージ、15秒間闇属性ユニットのクリティカル率が100%アップ。 スキルのHP吸収 スキルではHPを吸収するので、耐久力は非常に高いです。 バランスの良い高いステータス ステータスのバランスが良く、合計値は全キャラの中で最高です。 弱い点 奥義の火力が低い 奥義の追加効果は優秀ですが、奥義自体の火力は低めなので、パーティーを組む際はレグルス4体より、レグルス1体と他の闇属性キャラ3体の方がダメージを稼げます。 確率で相手を燃焼状態にする。 ブレイク力1,200 奥義 覇炎龍爪牙斬・暴神狂乱 6,400%の炎属性物理ダメージ。 全キャラ最大の攻撃力 攻撃力が全キャラで最も高く、装備も全て攻撃装備なので攻撃力の高さを最大限に発揮できます。 また、ステータスも非常に高く、合計値はレグルスに次ぐ2番目です。 竜族キラー持ち 難関クエストで多い竜族のキラーを持っているので大活躍します。 弱い点 難関クエスト以外ではあまり活躍しない 難関クエスト以外ではブレイク状態になる前にバトルが終わることが多いので、難関クエスト以外ではあまり活躍できません。 ブレイク力2,200 奥義 スウィフトイグニッション 8,200%の炎属性物理ダメージ。 ブレイク力1,800。 アビリティ 麻痺耐性Lv3 麻痺時間短縮率30%アップ。 麻痺回避率30%アップ 暗闇耐性Lv3 暗闇時間短縮率30%アップ。 炎属性のパーティーでは必須の存在ですよ。 ブレイク力650 奥義 冥府葬楼・狂禍鳳翔惨 7,380%の闇属性魔法ダメージ。 15秒間相手の攻撃力を15%ダウン。 難関クエストでは「葬送の神殿」と「冥姫の神域」がそれぞれ魔族と神族なので活躍しますよ。 高い攻撃力 「アロスデア」に次ぐ2番目の攻撃力を持つアタッカーです。 装備の1枠目と2枠目は魔法なので、攻撃力の高さを最大限に発揮できますよ。 1枠目には、スキルや奥義との相性がいい魔法攻撃力をアップする「魔骸翼使召喚」がおすすめです。 弱い点 ブレイク力が低い スキルと奥義のブレイク力が低く、ブレイク面では活躍できません。 パーティーを組む際はブレイク力の高いキャラと組むのがおすすめですよ。 ブレイク力1,600 奥義 グレースガイアライン 7600%の樹属性物理ダメージ。 11秒間パーティーの回避率を30%アップ。 援護が2つに回復が1つなので、サポート専用のキャラになりますよ。 また、奥義の追加効果「11秒間パーティーの回避率を30%アップ」の効果もあり、パーティー全体のサポートでは最強クラスです。 スキルと奥義の攻撃倍率が地味に高いのも魅力ですよ。 アビリティの自然回復 回復量は少ないですが、無条件で徐々に自然回復するので耐久力が他のキャラと比べて少し高めです。 弱い点 火力キャラとしては使えない サポートに振り切っているキャラなので、高速周回を目的とした火力パーティー向きではありません。 ブレイク力1,700 奥義 水麗剣秘奥義『天瀑』 7,200%の水属性物理ダメージ。 15秒間パーティの攻撃力15%アップ。 また、火属性の難関クエスト「紅蓮の覇者」では最適性のキャラですよ。 ブレイク力1,000 奥義 ディオサントグラール 7,200%の光属性魔法ダメージ。 ブレイク力2,600。 味方状態異常回復。 10秒間状態異常無効化。 呪いの状態異常が厄介な「葬送の神殿」や、燃焼が厄介な「深闇の洞窟」では活躍できますよ。 魔族キラー持ち 難関クエストの「葬送の神殿」のボスは闇属性の魔族なので、光属性で魔族キラーを持つフィーナとは非常に相性のいいボスです。 弱い点 状態異常無効が活躍する場面は少ない 優秀な状態異常回復&無効の奥義ですが、現状のクエストだと難関クエストの2種でしか活躍することができず、装備でも状態異常を回復させるものがあるので、他のキャラに役割を取られがちです。 ブレイク力1,150 奥義 ディスペアーキル 8,500%の闇属性物理ダメージ。 ブレイク力2,200 アビリティ 呪い耐性Lv6 呪い時間短縮率60%アップ。 呪い回避率60%アップ 瀕死時HP吸収Lv3 瀕死時に攻撃するとHPが回復する。 5倍 HPが最大の時には奥義の威力が約2. 5倍になるので、奥義は必ずボス戦が始まった直後に使いましょう。 スキルの倍率も高めなので、高火力を出し続けることができますよ。 アビリティの呪い耐性 呪い耐性のアビリティを持っているので、呪いを付与してくる「冥姫の神域」では活躍できます。 弱い点 ステータスが低い HPは4,000台の攻撃と防御は2,000未満なので耐久力は低めです。 自身の持つ回復装備でHPを回復させましょう。 奥義の発動が遅い 奥義の発動がかなり遅めで、他のキャラと同時に奥義を使うと他のキャラが先時ダメージを与えてしまい、奥義の強い点が生かされません。 なので、パーティーの奥義の使うタイミングには要注意ですよ。 ブレイク力1,350 奥義 冬神霊からの誘い 6,800%の水属性魔法ダメージ。 確率で相手を氷結状態にする。 「セリア」がいると難関クエストの「紅蓮の覇者」や、「堕ちた神官の謀略」の難易度は一気に下がりますよ。 魔族キラー持ち 難関クエストの「葬送の神殿」のボスは闇属性の魔族なので、光属性で魔族キラーを持つフィーナとは非常に相性のいいボスです。 弱い点 氷結耐性のボス相手には役に立たない 奥義の氷結効果が強さの大半を占めているので、相手が氷結耐性を持っていたら全く役に立たない奥義になるのが欠点です。 ブレイク力900 奥義 ブレイジングアグニ 15,000%の炎属性魔法ダメージ。 「ラグナ」、「アロスデア」、「フェマシューザ」に「魔骸翼使召喚」と「終焉の指輪」を装備したパーティーを組めば超火力パーティーが完成しますよ。 弱い点 スキルが弱い スキルのCTが長く攻撃倍率とブレイク力が低めです。 スキルの攻撃も全部当てにくいので、使いづらいキャラになります。 ブレイク力1,450 奥義 エターナルセイバー 7,000%の光属性物理ダメージ。 20秒間パーティの攻撃力30%アップ。 弱い点 奥義が使いづらい 奥義は敵を上空にあげて攻撃するので、味方の攻撃と奥義のタイミングが被ってしまうと、味方の攻撃が当たらなくなるのが欠点です。 ブレイク力900 奥義 コスモソウル 6,200%の光属性物理ダメージ。 25秒間パーティーの被ダメージを合計2,200無効化。 ブレイク力1,400 アビリティ 毒耐性Lv6 毒時間短縮率60%アップ。 毒回避率60%アップ 麻痺耐性Lv6 麻痺時間短縮率60%アップ。 全癒神像『パナケイア』を装備すれば、回復量が1. 5倍になるので、安定した戦いができます。 弱い点 サポートキャラなので火力は低め スキルと奥義共に攻撃倍率は低く、ブレイク力も低めです。 通常攻撃もほとんど当てることができないのでサポートキャラとして割り切りましょう。 ブレイク力1,500 奥義 クリムゾンフレア 7,500%の炎属性物理ダメージ。 弱い点 奥義が使いづらい スキルと奥義は敵を上空にあげて攻撃するので、味方の攻撃と奥義のタイミングが被ってしまうと、味方の攻撃が当たらなくなるのが欠点です。 ブレイク力1,100 奥義 天霊の大光臨 7,000%の光属性物理ダメージ。 15秒間光属性ユニットのブレイク力20%アップ。 ブレイク力1,600 アビリティ 麻痺耐性Lv6 麻痺時間短縮率60%アップ。 また、スキルには麻痺状態にする効果があるので地味に活躍します。 弱い点 スキルが使いづらい スキルのCTが11秒と長く、攻撃倍率とブレイク力も高くないので、扱いづらいキャラです。 光属性に強力なキャラがいない 奥義の追加効果では光属性のブレイク力をアップさせますが、光属性の強力なキャラが少なく倍率も低めなので、現状ではあまり活躍できません。 今後光属性で強力なキャラが出てきた時には評価は上がるので実装に期待しましょう。 ブレイク力1,700 奥義 天刃:翠龍双頭穿 7,200%の樹属性物理ダメージ。 難しいクエストではすぐにやられてしまうので、常にHPには気をつけましょう。 ブレイク力1,600 奥義 エメラルドシュトローム 6,200%の樹属性物理ダメージ。 15秒間樹属性ユニットのブレイク力20%アップ。 パーティーのサポート役として活躍します。 ステータスが高い HPと攻撃力が高く、合計値では非常に高いステータスとなっています。 弱い点 スキルと奥義が弱い スキルのCTが全キャラで最長の13秒で、長いCTの割には攻撃倍率やブレイク力も高くないので非常に使いづらいキャラです。 奥義の追加効果が微妙な割に攻撃倍率が低く現環境では全く機能しません。 活躍しないアビリティ 現状では獣人族で強力なボスがいないので、使い道が現状ほぼありません。 今後出てくる可能性もありますが、今は意味のないアビリティになっています。 ブレイク力1,300 奥義 ブリザードドラグーン 7,300%の水属性魔法ダメージ。 HPと防御も高くないので、残り体力は常に気をつけておきましょう。

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【グラサマ】英雄祭の新キャラ最新情報。リセマラ当たりキャラ・おすすめ装備解説。

グラサマ ザール 評価

物理アタッカー ユニット 評価 強い点・特徴 15• ・敵を出血状態にする• ・自身奥義ゲージ30UP 15• ・ステ合計値をダメ倍率に追加• ・ 幽遊白書コラボキャラ 15• ・自身の防御力UP• ・味方全体の攻撃を庇える• ・自身の被ダメ8000無効化• ・敵の奥義ゲージ吸収 15• ・スキル使用時に攻撃UP• ・敵のHPが少ないほど与ダメUP• ・ 盾の勇者コラボキャラ 15• ・設置型継続攻撃「竜炎」が強力• ・ブレイク中の敵に与ダメUP 15• ・ヴィラーゴとの連携奥義が強力• ・連携ユニットの奥義ゲージ50UP• ・ラダックとの連携奥義が強力• ・常時大型ボスに与ダメUP 15• ・味方炎属性の与ダメUP• ・敵の炎属性耐性を下げられる• ・スキル中ダメージ無効化• ・ブレイク中の敵に与ダメUP 15• ・味方全体の与ダメUP• ・常時物理回避率UP 15• ・常時クリダメUP• ・長時間炎属性耐性を下げられる• ・敵を倒す度に奥義ゲージUP 15• ・味方の物理ダメUP• ・気絶耐性を下げ高確率で気絶付与• ・敵の被ダメを増やせる 15• ・炎属性の味方の与ダメUP 15• ・真奥義発動の度に奥義ダメUP• ・敵の回避率を下げ自身の命中率UP• ・自身のスキルCT短縮• ・ ワンパンマンコラボキャラ 15• ・クリ率に応じて常時与ダメUP• ・ ワンパンマンコラボキャラ 15• ・真奥義が超火力• ・常時大型ボスに与ダメUP• ・常時気絶以外の状態異常無効• ・ ワンパンマンコラボキャラ 15• ・味方全体の攻撃力UP• ・常時攻撃力UPに応じて与ダメUP 15• ・地形効果「炎獄」を常時軽減• ・凍結を付与できる 15• ・光属性の敵に与ダメUP• ・常時大型ボスに与ダメUP• ・敵の物理耐性を下げられる• ・敵のブレイク耐性を下げ被ダメUP• ・ ゴブリンスレイヤーコラボキャラ 15• ・真奥義発動の度に味方ダメUP• ・闇属性の味方の攻撃力UP• ・味方の奥義ゲージUP• ・スキル発動で奥義ゲージUP• ・常時水属性耐性UP 15• ・スキル発動で奥義ゲージUP• ・常時クリダメUP• ・常時味方の命中率UP 15• ・バトル進行ごとに奥義ゲージUP• ・スキル発動で奥義ゲージUP• ・奥義発動の度にクリ率UP 14. ・敵のHPが少ないほど真奥義強化• ・暗闇の敵に命中率UP• ・暗闇を付与できる 14. ・真奥義がクリティカル時にHP吸収• ・スキル発動で奥義ゲージUP 14. ・味方水属性の与ダメUP• ・自身のHPが低いほど真奥義強化• ・敵の物理耐性を下げられる• ・常時奥義ゲージUP• ・常時クリ率UP 14• ・味方光属性の攻撃力UP• ・敵の麻痺耐性を下げられる• ・常時大型ボスに与ダメUP 14• ・ キルラキルコラボキャラ 14• ・敵の攻撃力を下げられる• ・ ゴールデンカムイコラボキャラ 14• ・常時光属性耐性UP• ・自身が燃焼時奥義ゲージUP• ・常時物理ダメ軽減• ・敵の炎属性耐性を下げられる 14• ・奥義発動の度に自身のクリ率UP• ・常時味方魔族は神族にダメUP• ・HPMAXの時攻撃力UP 13. ・真奥義発動の度に自身のHPUP• ・奥義発動の度に自身の攻撃力UP• ・常時神族以外にダメUP• ・時間経過でスキル速度UP• ・真奥義で継続ダメージ• ・クリティカル耐性を下げられる• ・常時神族以外にダメUP• ・常時魔族にダメUP 13. ・ 開始時に大型ボスのブレイク値を半減• ・常時大型ボスに与ダメUP• ・敵ブレイク中に味方与ダメUP• ・氷結を付与できる 13. ・氷結を付与できる• ・常時魔法回避UP• ・スキル発動で奥義ゲージUP 13• ・自被ダメ合計3500無効化• ・確率で敵を燃焼 13• ・強力な炎属性ダメ• ・戦鬼モードで奥義の倍率3倍• ・ブレイクが少ないほどダメUP• ・リザとの連携奥義が強力• ・クリティカルの度に攻撃力UP• ・常時クリ率UP 13• ・システィーナとの連携奥義が強力• ・味方の与ダメUP• ・敵の炎耐性を下げられる• ・スキル発動で奥義ゲージUP• ・敵の光属性耐性を下げられる• ・常時味方が闇属性に与ダメUP 13• ・常時味方の奥義ダメUP• ・常時樹属性耐性UP 13• ・宝箱状態付与でBE出現率UP• ・常時味方の奥義ダメUP 13• ・HPが少ないほど攻撃力防御力がUP• ・味方のクリ率100%• ・真奥義は光属性の敵に与ダメUP• ・常時味方の闇属性ダメUP• ・常時光属性耐性UP 12. ・スキル発動の度に攻撃力UP• ・常時大型ボスに与ダメUP• ・ブレイク中の敵に与ダメUP 12. ・味方炎水樹属性に与ダメUP• ・敵のブレイク耐性を下げられる• ・常時味方の有利属性ダメUP• ・ブレイク中の敵に味方のクリ率UP• ・常時魔族と神族に与ダメUP 12• ・常時竜族に与ダメUP• ・ブレイク中の敵に与ダメUP 12• ・敵のHPが多いほど奥義強化• ・常時闇属性耐性UP 12• ・味方の攻撃力防御力UP• ・常時魔族に与ダメUP• ・常時闇属性耐性UP• ・ 常時モンハンレイドボスに与ダメUP• ・ モンハンコラボキャラ 12• ・味方のブレイク力UP• ・常時味方のブレイク力UP• ・ 常時モンハンレイドボスに与ダメUP• ・ モンハンコラボキャラ 10• ・ 自身奥義ゲージ100UP• ・敵防御無視• ・味方全体ブレイクダメUP• ・スキル使用するたび攻撃UP• ・ ゴールデンカムイコラボキャラ 10• ・常時味方炎属性のBE取得量UP• ・常時味方炎属性ダメージUP• ・初期選択キャラ 物理アタッカーは、攻撃力が高く物理攻撃に特化しているユニットです。 奥義やスキル倍率の高さも考慮しています。 魔法アタッカー ユニット 評価 強い点・特徴 15• ・魔血真蝕状態• ・味方全体奥義ゲージUP• ・敵被ダメUP・異常耐性DOWN• ・HP吸収 15• ・味方奥義ゲージUP• ・ 自身ダメージUP• ・ 自身攻撃UP• ・戦闘不能時蘇生• ・ 幽遊白書コラボキャラ 15• ・ 人族ユニットダメUP• ・ 奥義ゲージUP• ・ 幽遊白書コラボキャラ 15• ・ 幽遊白書コラボキャラ 15• ・常時クリダメUP• ・スキル発動で奥義ゲージUP 15• ・時間経過で与ダメUP• ・被ダメの度に奥義ダメUP• ・常時神族の敵に与ダメUP• ・神族の敵の魔法耐性を下げられる 15• ・奥義ゲージが常時MAXになる• ・一時的にHP1で耐えられる 15• ・敵の攻撃を反射できる• ・自身のHPが低いほど与ダメUP• ・ 転スラコラボキャラ 14. ・真奥義で凍結付与すると連発可能• ・敵の魔法耐性を下げられる• ・スキル発動で奥義ゲージUP• ・ ボス奥義ゲージが多いほど真奥義強化• ・味方光属性の奥義ゲージUP• ・味方の攻撃力UP• ・常時ブレイクダメUP 14• ・味方のスキルCT短縮• ・自身の奥義ゲージUP 13• ・敵の攻撃力を下げられる• ・暗闇を付与できる• ・ 敵味方の戦闘不能の度にスキルCT短縮• ・味方の奥義ゲージUP• ・の報酬キャラ 10• ・常時味方水属性のBE取得量UP• ・常時味方水属性ダメージUP• ・初期選択キャラ 魔法アタッカーは、攻撃力が高く魔法攻撃に特化しているユニットです。 奥義やスキル倍率の高さも考慮しています。 サブアタッカー ユニット 評価 強い点・特徴 15• ・自身の奥義ゲージUP• ・クリティカル時奥義ゲージUP• ・庇われている場合味方を回復• ・ 盾の勇者コラボキャラ 15• ・味方全体の物理被ダメ軽減• ・炎属性のスキルCT短縮• ・常時樹属性に与ダメUP• ・味方の奥義ゲージUP• ・敵の闇属性耐性を下げられる• ・闇属性・人族ユニットダメUP• ・ブレイク中HIT時に奥義ゲージUP• ・味方の奥義ゲージUP• ・敵の全状態異常耐性を下げられる• ・状態異常の敵の被ダメージUP• ・味方光闇属性の与ダメUP• ・スキル発動で奥義ゲージUP• ・味方の魔法ダメUP• ・バトル開始の度に被ダメージ無効• ・ ワンパンマンコラボキャラ 15• ・常時クリダメUP• ・ ゴブリンスレイヤーコラボキャラ 15• ・スキル発動で奥義ゲージUP• ・ 転スラコラボキャラ 15• ・味方の被ダメ軽減• ・常時炎属性に味方の与ダメUP 15• ・燃焼を付与できる• ・敵の闇属性耐性を下げられる• ・味方闇属性の奥義ゲージUP• ・敵の攻撃力を下げ味方の攻撃力UP• ・敵の樹属性耐性を下げられる• ・常時炎属性の被ダメージ軽減 14• ・敵の状態異常数分奥義ゲージUP• ・敵の状態異常数分味方の与ダメUP• ・敵の全状態異常耐性を下げられる• ・常時装備以外の攻撃で暗闇付与• ・常時人族に与ダメUP 14• ・味方の攻撃力防御力UP• ・常時大型ボスに与ダメUP• ・ 敵味方の全状態異常耐性を下げられる• ・敵の被ダメージUP• ・敵の暗闇耐性を下げられる• ・常時クリダメUP 14• ・敵の全状態異常耐性を下げられる• ・常時味方機族の全ステUP• ・常時クリティカル耐性UP 13. ・味方水属性の奥義ゲージUP• ・常時味方水属性の全ステUP• ・常時炎属性に与ダメUP 13. ・スキル発動で奥義ゲージUP• ・味方のクリダメUP• ・常時樹属性耐性UP 13. ・スキル発動で奥義ゲージUP• ・常時獣族に与ダメUP 13. ・敵の水属性耐性を下げられる• ・味方のクリダメUP• ・常時味方水属性のBE出現率UP 13. ・味方樹属性の奥義ゲージUP• ・常時味方の樹属性ダメUP• ・ブレイク中の敵に与ダメUP 13. ・味方の全ステUP• ・常時神族からの被ダメ軽減• ・常時大型ボスに与ダメUP 13. ・常時炎水樹属性耐性UP 13• ・味方のHP回復量UP• ・常時味方の最大HPUP• ・常時防御力無視攻撃• ・常時人族に与ダメUP 13• ・味方の装備CT短縮• ・常時味方女性の回避率UP• ・味方女性数に応じて全ステUP 13• ・ヒット数に応じて常時味方ダメUP• ・燃焼の敵にクリ率UP 12. ・光属性の敵に対して真奥義強化• ・装備使用時味方のHP回復• ・常時味方の魔法ダメUP• ・奥義ゲージ吸収• ・倒れた味方を蘇生• ・奥義ゲージUPで全ステUPHP回復 12. ・常時味方の状態異常耐性UP• ・ 常時モンハンレイドボスに与ダメUP• ・ モンハンコラボキャラ 12• ・敵の水属性耐性を下げられる• ・敵の与ダメと氷結耐性を下げられる• ・味方の毒耐性UP• ・敵の燃焼耐性を下げられる• ・常時味方のクリ率UP• ・常時毒無効 12• ・常時神族に与ダメUP• ・瀕死時に被ダメ無効 12• ・味方のスキルCT短縮• ・常時奥義ゲージUP• ・味方のHP回復• ・倒れた味方を蘇生• ・常時魔族に与ダメUP 11• ・樹属性の敵に物理耐性ダウン• ・味方全体の樹属性耐性UP• ・常時樹属性に与ダメUP 10• ・味方のスキルCT短縮• ・プレイヤー獲得経験値UP• ・ ワンパンマンコラボキャラ 10• ・プレイヤー獲得経験値UP• ・常時クリ率UP• ・ 常時モンハンレイドボスに与ダメUP• ・ モンハンコラボキャラ サブアタッカーは、アタッカーとサポーターの中間の能力を持つユニットです。 攻撃しつつ相手の耐性を下げ味方の能力を強化できます。 ブレイカー ユニット 評価 強い点・特徴 15• ・味方全体奥義ゲージ10UP• ・ブレイク中の敵に対して真奥義強化• ・奥義発動の度にブレイク力UP• ・常時奥義ゲージUP 15• ・常時奥義ゲージUP• ・ボスがブレイク中BE出現量UP• ・ ワンパンマンコラボキャラ 15• ・真奥義のブレイク力が高い• ・被ダメージUP付与• ・スキル発動で奥義ゲージUP• ・ 開始時に大型ボスのブレイク値を半減 14• ・ブレイク中のボスに味方与ダメUP• ・常時味方のブレイク力UP• ・常時ブレイク中の敵に与ダメUP 14• ・奥義中の敵にブレイク力UP• ・常時闇属性耐性UP• ・ キルラキルコラボキャラ 14• ・分身時ブレイク中の敵に与ダメUP 13• ・レイドボスへのブレイク力20,000• ・敵のブレイク値を半減できる• ・瀕死時与ダメ吸収 13• ・敵のブレイク耐性を下げられる• ・常時味方のブレイク力UP 13• ・ブレイク中ブレイク値を0に戻せる• ・ブレイク中のボスに与ダメUP• ・常時味方の回避率UP• ・常時大型ボスに与ダメUP 13• ・敵のブレイク耐性を下げられる• ・常時装備以外の攻撃で燃焼付与 12. ・闇属性の敵に対して真奥義強化• ・常時竜族に与ダメUP 12. ・絶氷付与でクリ率100%• ・常時味方の被ダメ減少 12. ・奥義発動の度にブレイクUP• ・スキル発動の度に攻撃力UP• ・時間経過でHPUP 12. ・味方のスキルCT短縮• ・常時味方炎属性の攻撃力UP• ・ 常時モンハンレイドボスに与ダメUP• ・ モンハンコラボキャラ 12• ・真奥義中被ダメ無効• ・味方の有利属性被ダメ無効• ・味方の攻撃に氷結効果付与• ・味方水属性の被ダメ軽減• ・氷結を付与できる• ・奥義中ブレイクで奥義ゲージMAX• ・常時味方のブレイク力UP• ・常時魔族に与ダメUP 12• ・燃焼を付与できる• ・奥義と真奥義発動で自己強化• ・常時味方の被ダメ軽減• ・ 常時モンハンレイドボスに与ダメUP• ・ モンハンコラボキャラ 10• ・真奥義のブレイク力が高い• ・味方の奥義ゲージUP• ・常時味方樹属性のBE取得量UP• ・常時味方樹属性ダメージUP• ・初期選択キャラ ブレイカーは、スキルや奥義のブレイク値が高いユニットです。 敵の奥技をブレイクでキャンセルしたり、何度もブレイクして与ダメを増やしたり被ダメを減らしたりできます。 ディフェンダー ユニット 評価 強い点・特徴 15• ・常時樹属性耐性UP 15• ・味方のブレイク力UP• ・敵のブレイク耐性を下げられる• ・倒れた味方を蘇生• ・常時クリティカル耐性UP• ・人族がいると常時防御力UP 14• ・ 盾の勇者コラボキャラ 13. ・常時味方の有利属性被ダメ軽減 13• ・ 敵攻撃反射• ・味方被ダメ9000無効• ・味方全体HP自然回復• ・味方蘇生 13• ・常時味方のHPUP• ・味方瀕死時被ダメ軽減 13• ・味方を庇い被ダメ無効• ・被ダメ時に奥義ゲージUP• ・味方の闇属性ダメUP 13• ・味方の奥義ゲージUP• ・常時レイドボスの被ダメ軽減• ・常時燃焼耐性UP 13• ・味方の奥義ゲージUP• 高火力の敵に対して味方を庇いながら有利に戦えます。 サポーター ユニット 評価 強い点・特徴 15• ・ ゴールデンカムイコラボキャラ 15• ・毒・病気付与• ・クリ時、奥義ゲージ30UP• ・ 幽遊白書コラボキャラ 15• ・捕食• ・味方と自身の奥義ゲージ30UP• ・ 盾の勇者コラボキャラ 15• ・スキルクリ時自身奥義ゲージ50UP 15• ・全状態異常耐性60%DOWN• ・味方全体の魔法ダメUP• ・常時大型ボスに与ダメUP• ・スキル発動のカウントで命中UP 15• ・シグニットとの連携奥義が強力• ・味方全体の装備CT短縮• ・味方全体の奥義ゲージUP• ・使用した装備のCTを短縮 15• ・味方の最大HPUP• ・ ゴブリンスレイヤーコラボ 15• ・ バトル進行ごとに味方奥義ゲージUP 15• ・常時状態異常耐性UP• ・ 転スラコラボキャラ 14. ・水光属性の敵に味方の与ダメUP• ・常時味方の最大HPUP• ・常時光属性耐性UP ヴィラーゴ 14• ・オーヴェルとの連携奥義が強力• ・味方の与ダメUP• ・スキル発動で奥義ゲージUP• ・味方闇の奥義ゲージ2UP• ・敵を暗闇状態• ・自身奥義ゲージ80UP• ・味方樹の奥義ゲージ20UP• ・常時奥義ゲージUP 13. ・敵の状態異常耐性を下げられる• ・常時光属性耐性UP• ・プレイヤー獲得グランUP 13. ・味方炎属性の攻撃力UP• ・敵の魔法耐性を下げられる• ・常時奥義ゲージUP• ・常時魔法ダメ軽減 13. ・常時光属性に与ダメUP 13. ・ キルラキルコラボキャラ 13. ・味方の装備CT短縮• ・常時味方の回避率UP• ・敵HPが半分以下の時味方与ダメUP• ・味方の属性に応じて味方与ダメUP• ・味方の奥義ゲージUP• ・常時味方の最大HPUP• パーティの能力を強化して戦闘を有利に進められます。 ヒーラー ユニット 評価 強い点・特徴 15• ・味方の被ダメ無効• ・味方のHP回復量UP• ・味方のHP回復• ・常時封印無効• ・回復装備CTリセット• ・味方のHP回復量UP• ・スキル発動の度に物理回避率UP• ・常時炎属性耐性UP 14• ・味方全体ダメUP• ・味方HP自然回復• ・ブレイク力UP• ・クリ率UP• ・瀕死時自然回復 13. ・味方の水属性耐性UP• ・スキル発動で奥義ゲージUP• ・常時状態異常耐性UP• ・常時装備CT短縮 12. ・状態異常の敵に味方の与ダメUP• ・味方の被ダメ無効• ・常時味方の最大HPUP• ・常時病気耐性UP 12• ・味方のHP回復• ・味方の状態異常回復• ・常時魔法ダメ軽減 10. ・常時状態異常耐性UP• ・常時装備CT短縮• ・ 常時モンハンレイドボスに与ダメUP• ・ モンハンコラボキャラ ヒーラーは、奥義やスキルでパーティのHPや状態異常を回復し回復装備を装備できるユニットです。 減ったHPを回復して戦闘が安定します。

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神引きの予感? 今日からオレが英雄パック購入&英雄祭2ndで石砕いたった【グラサマ】

グラサマ ザール 評価

ジュノー• ヴァーミリア• ラプレ• カイアス• ヴォーグ ジュノー ジュノーは今回の目玉キャラで、上級者も欲しがるほどの最強クラスの性能をしています。 魔血状態時、自身の常時奥義ゲージの自然上昇値が高い• 真奥義の味方全体奥義ゲージアップがトップクラス• 装備のバランスの良さ ジュノーは火力が高く、奥義ゲージサポート能力が非常に高いキャラ。 援護装備も二つ装備できるので、覚醒できれば初級者だと使える優秀なキャラ。 ただし、覚醒素材の入手が激ムズのため、覚醒するのに時間はかかります。 あと真奥義を使うとHPが減っていくので、ヒーラーなどのサポートが必要。 リセマラして序盤で入手しても当分使えないのがマイナス。 ただジュノーは最強クラスのキャラなので、リセマラするのであれば確実に取っておきたいキャラ。 ヒーラは奥義ゲージが非常に溜まり辛いけれど、ヴァーミリアは奥義を使うと奥義ゲージもアップするので非常に使えます。 しかも無効化のシールドも貼ることが出来、回復とディフェンスを同時に出来るのもグッド。 回復だけでなく真奥義で敵を弱体化出来るので、使用用途の幅は広いです。 ただしアビリティや奥義の効果どれをとってもイマイチな性能。 防御力100ダウンは極一部のクエストでしか活躍しないので、あまり必要ないのが正直なところ。 援護装備持ちで奥義ゲージをサポートできるキャラが揃ってくると、直ぐに使わなくなるので寿命は短いです。 時間が経過するほど攻撃力が上がる、長期戦だと活躍するユニット。 真奥義で敵の魔法耐性や火力アップが出来ますが、条件が限定的だったり面倒くさい設定なので、使い勝手は悪いです。 アタッカーはカイアスよりも常設のザールの方が使い勝手は良いので、あまりオススメ出来るキャラではない。 奥義の倍率は低いですが奥義を5回発動することで火力が2倍になるので、序盤だとアタッカーとして使えます。 クリティカルダメージも安定的に出せるので、防御力を無視してダメージを与えれます。 ただ序盤では使えるキャラですが、現環境だと非常に弱い部類のユニット。 装備枠も攻撃オンリーで使いずらく、持っていても使いたくならないキャラ。

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