グラブル 水マグナ。 【グラブル】どのジョブで行く?水杖パ(マグナ)での主人公ジョブ考察まとめも

【グラブル】六竜討伐戦「朱」ウィルナスを水属性マグナ編成で討伐したので編成や内容を見ていきます。特殊技には灼熱+何かで弱体されるのでクリアやマウント、そして回復をしていれば多少攻撃力が引くくてもどうにかなる。まぁ、マグナ編成といってもオールド・オベロンなんですけどね。

グラブル 水マグナ

タイム・オン・ターゲット編成の組み方 編成キャラを銃or弓得意で統一する タイム・オン・ターゲットはパーティー内の銃・弓得意キャラの数によって攻撃回数が変化します。 数が多ければ多いほど攻撃回数が増えます。 銃・弓得意キャラが1人もいない場合 サブも含めて銃・弓得意キャラが1人もいない場合は攻撃回数は1回のみでダメージも100万程度しか与えられないが・・・ パーティー全員を銃or弓得意キャラにすると 攻撃回数が6回に増えてダメージが6倍に増えます。 サブ枠も含めて銃or弓得意で統一させる必要あり サブ枠の1人を銃得意のマリーから銃or弓得意でないキャラに変えると・・・ 攻撃回数が1回分減ってしまいます。 強化アビを持たない銃or弓得意キャラを編成しよう タイム・オン・ターゲット編成はフルオート機能を使って自動でアビリティを発動させることで快適にイベントを周回することができます。 アビ1発でVHボスを倒せるのでと違って奥義硬直の影響を受けないのが最大のメリット。 フルオートのアビ使用の優先順位は 1. 強化アビリティ(黄色) 2. 弱体アビリティ(青色) 3. 攻撃アビリティ(赤色) となっており、「タイム・オン・ターゲット」は 弱体アビリティ枠なので、 強化アビリティを持たない銃or弓得意キャラを編成することで 開幕にタイム・オン・ターゲットを自動発動させることができるようになります(フルオート使用時) 強化アビを持たない銃or弓得意キャラであればRキャラやSRキャラでも問題ありません。 対象選択タイプの強化アビ持ちキャラなら編成してもOK 例えば黒騎士(銃得意)のような対象選択タイプの強化アビリティ持ちであれば編成しても問題ありません(フルオートで発動しない為) ハウンドドッグのLB タイムオンターゲットのダメージを上げるためにアビリティダメージの2枠に振って、さらにランク230で取得できるアビダメ上限アップも欲しいところ。 ランク275で取れる2つ目のアビダメ上限アップまではなくても大丈夫だと思います(私自身もまだそこまでランク上がっていません) スポンサーリンク VHワンパンに必要な装備(マグナ) アビ上限装備が重要 アビ上限が非常に重要になってくるので、アビ上限付きのオメガか終末はほぼ必須。 ハウンドは銃得意なので渾身・アビ上限のオメガ銃が一番理想だが、武器種に関しては剣や槍など銃以外でも妥協可能です(装備次第)。 火属性 一応マグナ編成でもTOTワンパンできましたが、 VHのHPが650万に増えた影響でハードルは一気に上がっています。 終末5凸は当然としてプラス全振りした上でアストラル(4凸でもOK)を入れて、さらにサブ石にミカエルやベリアルもないとかなり難しいと思います。 ただし終末5凸は必須で最終ムーンと3凸ガブリエルも入っています。 アビ上限を上げられるブレグラ報酬武器「 クラリオン」はハウンドのメインにも持たせられるので、TOT編成において非常に優秀な武器です。 必須とまでは言えないものの、TOT編成においてオメガ銃はやはり重要なパーツの一つであることは間違いないです。 メイン武器はサイドストーリーの「プラチナ・スカイ」で入手できる マシン・ボウが理想。 マシン・ボウは3凸までしかできませんが、上記のスキルのおかげで4凸のマイムール・ヴィジョン(バアル銃)や裁きの鳴雷(ウォフ銃)メイン時よりダメージが大きく上がります。 【熱闘!真夏のフードファイト!ワンパン動画】.

次の

【グラブル】水属性マグナ理想編成/武器強化の流れ【グランブルーファンタジー】

グラブル 水マグナ

共闘クエスト「終焉ノ刻」のアスタロト攻略を水属性マグナ編成でフルオートでソロ討伐してきたのでまとめていきます。 水有利古戦場も近くなってきたので様々な編成を試しているこの頃。 今回はリヴァイアサン・マグナ片面のみでアスタロトを討伐してきました。 戦闘自体は特に問題無く時間内に討伐可能です。 ただ最後の終焉についてはそのまま受けるしかないです。 弱体関係もメインに装備したダンテ・アリギエーリの弱体成功UPのおかげで効きやすいですし。 編成についてはサポーター無しでリヴァイアサン・マグナをメインにした片面水マグナ編成。 ジータちゃんは安定のランバージャックで、キャラはカトル・リリィ・エウロペそしてサブにはシルヴァです。 武器はについて6周年で貰えたLv200とスキルLv20のリヴィアンゲイズ・マグナ、他にはテュロスビネットですね。 ・カトルの奥義による連続攻撃確率UPで奥義ゲージを上昇させ、奥義主体で戦っていく。 ・回復アビリティが使えなくても、リリィやエウロペのような回復アビリティ以外による回復でHPの維持。 終焉はフルオートなので狙って回避することがほぼ不可能ですが、倒しきれるので問題ありません。 水属性はリリィとエウロペのおかげで安定感が良いですね。 ・今回使ったランバージャックの英雄武器も4月の終わりには実装されるので集めておきたいですね。 それでは本題です。 もちろんダメージも稼げる。 フルオートでも召喚はされないのでサブにはステータスの高い召喚石を装備する方がよいです。 奥義には弱体成功率UPがあるので無属性のアスタロト(メイガス)に弱体化が効きやすくなります。 特にテュロスビネットのおかげで奥義で火力を稼ぐことが出来ます。 あのエウロペ姫の通常攻撃が5万台と恐ろしく低いです。 おかげでダメージが1万台と逆に凄い。 だけど…. 味方のHPはリリィちゃん以外は余裕ですね。 そのせいでダメージがかなり下がっています。 時間的にも余裕があります。 アスタロトもオーバードライブしていて特殊技もこの辺では終焉となっています。 画像引用元:グランブルーファンタジー.

次の

【グラブル】水属性マグナ理想編成/武器強化の流れ【グランブルーファンタジー】

グラブル 水マグナ

六竜討伐戦の火属性【六竜討伐戦「朱」】のウィルナスを水属性マグナ編成で攻略してきたのでまとめていきます。 水マグナとは言ってもオールド・オベロンを詰めた編成ですけど。 六竜討伐戦「朱」はリンドブルムHLと共に同時に実装された「ドラゴニックウェポン」、その火属性武器「ドラゴニックハープ」の強化に必要なトレジャー 「イグナイトラブル」 を入手することができるクエストです。 「イグナイトラブル」は六竜討伐戦でもなくてもトレジャー交換でも入手出来ますが、要求される素材が、 「祖なる欠片」が100個 「火晶のエレメント」が100個 でかなーり重い感じになるので、六竜討伐戦の方で集めていきたいところですね。 このクエストもリンドブルムHL同様にバトルシステムVer2に対応したクエストです。 〇バトルシステムVer2 ・敵が特殊行動をする前にHPゲージの下に行動表示がされる。 ・キャラ毎にガード機能があり、ガードすることでダメージを軽減できる。 ただし行動するターンは攻撃とアビリティ使用が不可 ・チェインバーストは専用のゲージがMAXになった時のみ発動。 ということで挑戦した感じですが、 ウィルナスの攻撃は単調なものが多いですが、とにかく火力が高い。 特にマグマチェンバーはHPをキャラ毎の最大値70%分の無属性ダメージしてくる。 同じ六竜討伐戦「翠」のイーウィヤと比べると、こっちのウィルナスの方が簡単。 編成はリヴァイアサン・マグナの水マグナ編成でジョブはセージにしました。 リリィとエウロペによる回復とカトルによる弱体で長期戦を凌いでいきます。 キャラはヴァルナ編成で討伐した時と一緒ですね。 ・マグマチェンバーさえどうにかすれば、基本は楽。 だけど灼熱が多いのでクリアと回復は必要。 それでは本題です。 ・弱体効果はミゼラブルミストを設定しています。 ・他はベールによるマウントとキュアーフェンによるクリアを設定してます。 ウィルナスの特殊行動は弱体効果を2個付与してくるので、マウントによる無効化やリリィの春風効果にクリアを合わせて対処していきます。 ・ウィルナスのマグマチェンバーを解除するには40回ダメージを与える必要があるので、四天の嘆きによるカルネージ連打で数を簡単に稼ぐことが出来ます。 ・水属攻撃UPの性能を上昇させてくれるのでリリィと相性が良い。 氷晶結界の春風で、特殊行動をする度にホワイトヒールが発動してHPと弱体回復してくれます。 ・パーティの種族数に応じて強くなるので火力もあり、敵に累積攻防DOWNも出来て高難度や長期戦ではいつも活躍。 敵は火属性なのでアーカルム石を投入してあります。 そして安定の黒麒麟。 奥義の幻影と再生でHPの維持をしていきます。 これでHPの確保とクリティカルで戦っていきます。 HPに関しては全体的に4万前後ですね。 なので暗闇や幻影でダメージ自体を受けないようにしたいです。 今回は11500程のダメージを受けていますが、ガブリエル召喚による軽減の上からなので基本はガードもしくは幻影等で回避したいですね。 春風のホワイトヒールでは1つしかクリア出来ないのでキュアーフェン等を合わせていきます。 ただし奥義ゲージ-200%は防げませんが。 火力も数万単位となりますが幻影で回避できます。 アビリティが封印されるのは厄介です、下手するとそこから全滅なんてこともあるので。 絶対に軽減かガードが必要。 ガードしているので400程度となっています。 どの特殊行動にも灼熱が付いてきますね。 でもガードさえしっかりしてれば大丈夫。 他にも火晶のエレメントが確定で入手できます。 特殊行動を抑えるためにスロウ、そしてグラビティ(前半のみ)による遅延等も重要。 ただマグマチェンバーは受けるか解除しかないので注意。 画像引用元:グランブルーファンタジー.

次の