ボーダーランズ3 ゼイン 強化。 【ボダラン3】ゼイン最強ビルド良いですか?【ボーダーランズ3】

ボーダーランズ3 ソロプレイでオススメのキャラは誰?

ボーダーランズ3 ゼイン 強化

ボーダーランズ3 ソロプレイ オススメのキャラ 1位 アマーラ ソロプレイやFPS初心者に限らず、ボーダーランズ3で一番おすすめのキャラクターはセイレーンのアマーラです。 安定した強さで、エンドコンテンツのメイヘム3のソロプレイでもかなり使いやすく、この先 レベルキャップが開放されたときに更に強くなる可能性が高いキャラクター。 また、 近接攻撃が強いというのがFPS初心者にとって一番のオススメのポイント。 自分がFPSを始めたとき、「何が一番難しかったか?」というのを思い出すと、 近接攻撃の雑魚敵の処理が一番苦労したのを覚えています。 アマーラは、近接攻撃が強く近接の雑魚敵をワンパンで倒すことが出来るので、初心者の方が一番使いやすいキャラクターですよ。 ボーダーランズ3 ソロプレイ オススメのキャラ 2位 フラック 4人の中で一番火力が出せるのがフラックらしいです。 常にペットを同行でき、ソロプレイでも敵のタゲを分散させることで立ち回りやすくなってます。 今作は全体的に難易度は低く、また、イージーモードを搭載し、初心者の方でも楽しんでもらえるようなコンセプトで開発されているのではないかと思われます。 そして、フラックは初心者が使いやすいキャラクターとして作られたと思うのですが、 現時点での調整は微妙な感じです。 そのため、初心者にオススメのキャラクターとしては2位。 フラックの何がダメか?というと、 あまりにも防御力が低すぎてすぐに瀕死になります。 防御力がペラッペラッの紙。 他のキャラクターはめったに瀕死にすらならないのですが、フラックはすぐ瀕死になります。 おそらく、 ペットに蘇生してもらう前提の防御力だと思うので、それはそれで良いかもしれません。 問題なのは、 ペットがボスのワンパンで死ぬということ。 最近のアップデートでペットの体力が50%アップされたそうですが、それでもボスのワンパンで死んでましたからね。 ペットは、普通の雑魚戦ならめったに死なないのですが、なぜかボスのワンパンで死にます。 もうちょっと調整が必要なキャラクターだと思うので、これからのアップデートに期待したいですね。 ボーダーランズ3 ソロプレイ オススメのキャラ 3位 ゼイン ゼインは一番弱いと言われていますが、別に弱いキャラクターではありません。 エンドコンテンツで、他のキャラクターより火力が出せないというだけです。 ソロプレイで普通にストーリーを2週クリアするぐらいなら全く問題なく強いです。 防御力がかなり高いので、個人的にはフラックより使いやすかったです。 フラックを使った後にゼインを使うと、フラックの装甲がいかに貧弱かというのがわかります。 敵の攻撃を食らって、「やられた」と思ったらシールドが半分ぐらい削られただけとか。 防御力も高く回復スキルも多いので安定して強いですが、初心者におすすか?というと、アマーラやフラックにはやや劣ります。 ボーダーランズ3 ソロプレイ オススメのキャラ 4位 モズ 発売前はモズは初心者におすすめのキャラクターだと予想してましたが、期待はずれでした。 スキルもクセが強く、初心者におすすめとは言えないキャラクターです。 モズは4人の中で唯一、 ライフの自動回復のスキルがないキャラクターです。 そのため序盤は、「いつの間にか死んでた・・・」ということが多く、FPS初心者がソロプレイで使うのは難易度が結構高めです。 グレネードが強いキャラクターで、装備を手に入れ、ビルドが完成するとグレネードを投げるだけで敵を一掃できるようになります。 なので、「初心者のソロで殺戮サークルをクリア」ということもモズなら可能です。 ただ、戦っていて全く楽しくはありません。 「序盤は弱いけど、レベルを上げ装備が集まるとめちゃくちゃ強くなる。 でも、戦っていて全く面白くない」そんなキャラクターです。 モズのスキルはアイアンベアというロボットを召還して戦います。 このアイアンベアがあまりにも弱すぎて使い物になりません。 一応、グレネードを撃ちまくることで雑魚敵を一掃できますが、使えるのは本当の雑魚敵のみ。 1週目でも、バットアス以上の敵だと1対1で普通に負けます。 メイヘムモードだと全く役に立ちません。 今作の運営の方針が、 「強すぎるものは弱体化する」というやり方です。 なので、今後多少の強化はあっても、アイアンベアの火力がものすごく上がるということは期待しないほうが良いかもしれませんね。 一応、今後のアップデートでアイアンベアを強化していくそうです。 現時点では体力50%アップというしょぼい強化しかしてません。 『火力はない、防御力もない、クールダウンは長い、すぐにオーバーヒートする。 』 スキルツリーのほとんどがアイアンベアを強化するものなのですが、それを取ったとしても全く強くならないのがアイアンベア。 レベルキャップの開放でも伸びしろがなく、FPS初心者の方はモズだけは選ばないほうが無難です。 また、敵も多くなって、しかもかなり固くなるので、ぶっちゃけ、ソロプレイよりマルチプレイのほうが難しいです。 ソロプレイで難しいならいつでも難易度が変えられるので、ぜひチャレンジしてみてください!.

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【ボーダーランズ3】ゼインが更に鬼強化へ、ほぼ常にクリオ100%だぞ!その他キャラ調整まとめ

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こちらの記事は ボーダーランズ3発売前の記事となります!悪しからず。 発売後のビルド記事は、以下をご覧ください。 ボーダーランズ3発売まで、2週間弱となりました。 まだどのキャラクターにするか、どのスキルを振っていくか迷っている!! という方もたくさんいらっしゃるのでは。 そこで!あいせの独断と偏見で、各キャラクターのスキル振り・ビルドを考察してみました!! まだ製品発売しておらず情報が少ないですが、こういうこそあーだこーだ考えたりするのが一番楽しいんですよね。 ゼイン以外の考察記事は以下。 そんな考察に加え、 スキルシミュレーターでどんなスキル振りをしているか具体的にわかるようにしていますので是非ご覧ください。 ゼインのスキル一覧 こちらは、公式サイトと攻略wikiに詳しくのっています。 以下を見てください! ボーダーランズ3では、アクションスキルが3つになっています。 なので過去作よりも格段にスキル振りの自由度が高まっています! また、今回紹介しているゼインの大きな特徴は、 「アクションスキルが2つ装備できる」です。 シールド・ドローン・クローンのどれを組み合わせるかは、あなた次第! ビルド紹介 さあ、ここからがビルド紹介です。 今回は各アクションスキル毎に、これは良いのでは?というビルドを3つ紹介していきます。 ボーダーランズシリーズでは、スキルリセットがいつでも可能です。 ボーダーランズ3でもおそらく可能なので、どんどんスキル振りに挑戦してください。 ビルド1 メイン:SNTNL センチネル メイン:SNTNL センチネル サブ:デジクローン 始めは、SNTNLを主軸としたビルドです。 コンセプトは「まず1人やれ!」です。 スキルツリーは。 常にキルスキルをかけ続けて、どんどん自分が敵を倒していくプレイスタイルです。 SNTNLやデジクローンといったアクションスキルは、自分へのバフ&おとりという役割を持たせています。 雑魚敵がわかないボス戦ではキルスキルを発動しにくい、というか全く発動できないボス戦もあるかもしれません。 また雑魚戦ではキルスキルを切らさないようにするため、移動速度・射撃ダメージ向上・デジクローンとの入れ替えによる瞬間移動などのスキルをとって殲滅力を底上げしています。 ビルド2 メイン:デジクローン メイン:デジクローン サブ:SNTNL センチネル 次は、デジクローンを主軸としたビルドです。 コンセプトは「働かない!」です。 スキルツリーは。 最大限まで強化したデジクローンやSNTNLを前線に出して、自分は後方支援というプレイスタイルです。 ド派手なアクションスキルを楽しみたい!という方におすすめなビルドです。 ポイントは、アンダーカバーツリーに少しだけ振ることでアクションスキルが使えない時間を減らしていることです。 しかしボーダーランズ過去作の経験上、2週目以降は敵が強くなりすぎてアクションスキルに任せっきりでは歯が立たない!ということがよくあります。 なので1週目〜2週目の途中まで、ちょうど50レベルになるかならないか?くらいまでこのビルドでいくのもいいのではと思います。 ビルド3 メイン:バリア メイン:バリア サブ:SNTNL センチネル 最後に、バリアを主軸としたビルドです。 コンセプトは「頼れるアニキ!」です。 スキルツリーは。 バリアを張って自分と味方にバフをかけつつ、クリオでスロー効果で敵を足止めしていく味方との協力に重きを置いたプレイスタイルです。 今回紹介したビルドの中で一番生存力が高いのはこのビルドだと思います。 バリアで敵の攻撃を防ぐのはもちろん、シールド性能向上・ダメージ耐性もだいぶ取っているので。 このビルドのポイントは、装備しているシールドとグレネードが肝になってくることです。 特に、アンダーカバーツリーのディストリビューテッド・ディナイアル Distributed Denial は非常に面白いスキルだと思っています。 装備しているシールドの効果を自分と味方にも反映できるということで、色んな可能性を秘めているスキルですよね。 2で出たThe bee(高い追加攻撃を与えるシールド)なんか装備してると、PT全体でかなり高火力が出せるんじゃないでしょうかw.

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【ボーダーランズ3】ゼインが更に鬼強化へ、ほぼ常にクリオ100%だぞ!その他キャラ調整まとめ

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今回は4月24日からメイヘム10までが実装され早速メイヘム10まで上がってみたので方法や有用な武器、などの紹介です。 使うキャラとビルドについて ・フラック 使用 キャラはフラックのラックビルドが中心。 緑赤ツリーのメガヴォア+内なる力ビルドで回しています。 クラスMODはDLC1産のクリダメ上昇を使用、グレイブウォードにも使えるのでとりあえず使い回し。 ・アマーラ アマーラはさすがに火力不足が目に見えてきたのでこれまでのようにグラスブ1択ではなく、スラム300%聖別者を使わないとなかなか厳しくなってきている、赤青最下層ツリーだがメイヘム7辺りで停止中。 ・モズ&ゼイン ゼインとモズはまだ未プレイなので不明。 メイヘム4で止まってます。 多分火力不足でメイヘム5~6辺りで悩みそうな感じはする。 新聖別者能力でスキル発動中武器ダメ200%が追加されたので、こちらを使用すればモズとゼインの火力はある程度補えそうである。 フェイドを使用するならフラックも選択肢に入る。 モズはエレメントダメージの500%ノヴァのガンナー聖別者があるのでこちらも武器によっては選択肢としてありである。 自分は最初の1キャラ目はクリダメ火力がダントツで高いフラックを使用して メイヘム10まで突入、ビルドはボスマラソンとスキル使用後の聖別者と相性がいいラックビルドです。 状況や回す場所によってはフェイドを使用。 まず初めに とりあえずいきなりメイヘム10に突っ込むと間違いなく積むので 、徐々に難易度を上げて進めるのが一般的。 また コンテナやクリア報酬武器はメイヘムモードの影響を受けないので、強さは従来通りの固定になる、そのため以前のDLCの クリア報酬武器などは難易度が上がるにつれて一気に差が広がることになってしまう。 ・ 難易度別敵のHP表とMOD数 今回のメイヘム2. 0以降からは 以前まではアーマーやシールドの数値が多かったが、3種のHPは共通の倍率に変更された。 メイヘムレベル 敵のライフ、アーマー、シールド ランダムMOD数 メイヘム1 200% イージー メイヘム2 400% イージー、ノーマル メイヘム3 600% イージー、ノーマル2種 メイヘム4 800% イージー、ハード メイヘム5 1500% イージー、ノーマル、ハード メイヘム6 3000% イージー、ノーマル2種、ハード メイヘム7 5000% イージー、ハード2種 メイヘム8 7500% イージー、ベリーハード メイヘム9 10000% イージー、ノーマル、ベリーハード メイヘム10 12500% イージー、ノーマル、ハード、ベリーハード ライフの表を見てると何となくわかるが、今まではメイヘム4が基準で瞬殺だったが、5に上がるだけで4の2倍のライフになり、8まで行くと一気にメイヘム4の10倍近いライフになり、 メイヘム10は4の15倍ちょいのライフになるので、段階的に難易度を上げて武器を更新して行かないと、一気にメイヘム10に行くのは難しい。 DLCを使った場合 DLCを使用してやる場合は、DLC2のアナーキーを狙い撃ちし掘りまくり、メイヘムレベルを1づつ上げていく方法がおすすめ、掘る場所はザム&トムがおすすめ。 ある程度強力なアナーキーを掘ったら、更にメイヘムレベルを10まで上げてレジェンダリーを稼いでいくのがいい。 これを使えば死なない限りメイヘム10の他の場所でもある程度周回が可能になるので、掘っておけば当分使える。 通常の場合 通常でDLC無しで行く場合相当時間と運が要求されますので、サクッと高メイヘムに行きたいなら上の方法がおすすめです。 通常の場合ワールド産のカットマン、クラカタウなどを掘り、グレイブウォードなどをマラソンして、地道にメイヘムレベルを1つづつ上げていくことになります。 特に厳しいのは メイヘム6以降の壁が非常に厳しく、聖別者の選別やクラスMODの武器ダメUPなどはほぼ必須になってきますので、相当なリアルラックも要求されます。 ランダムMODは最低ビッグ・キック・エナジーとホーリー・クリットの2種があるとダメージが稼ぎやすい。 高メイヘムで回収したいおすすめ武器 おもに ワールドドロップ品で使い勝手がいいものが中心。 メイヘム10で拾えたものは画像を貼っています。 ・マギー 主にゼインやフラック用だが、誰が使っても単発ダメージはそこそこ高く、ショットガンのような使い方もできるので使い勝手は良い、連射機や手動連射に自信がある人向け。 ・ヘルショック 雑魚は一瞬で溶ける位には強力、ファイアとショック固定なので用途は限られるが普通に使う分にも十分強い。 やや対生身用、メイヘム10産は1発10000以上の攻撃力。 ・クラタカウ 生身相手の単体ダメージ最強格。 グレイブウォードにも使える。 メイヘム10産は30000超えの超攻撃力。 ・カットマン 貫通多段によりサイズのでかい敵に対し超ダメージを誇る武器。 ロブが届かない用の遠距離武器。 ・ロブ カットマンと同様に貫通多段武器、以前の修正により3点バーストでは無くなったものの、十分健在の威力。 コロッシブやショックがおすすめ。 ・リカージョン 複数属性の跳弾増加により、跳弾毎にダメージが跳ね上がっていく武器。 ブレインストーマーでカバーできないコロッシブやファイア属性があると良い。 理想はダブル付き。 ・ブレインストーマー リカージョンと同様に敵の多い所で使用すると鬼のようなダメージになる武器、ショック限定。 こちらもダブル付きがあると便利。 ・アナーキー(DLC2) スタックが10まで乗れば超威力兵器に変貌、DLC専用ドロップだが厳選しやすく非常に強力。 スタックの効果時間は無限で、死んだり手動リロード、武器チェンジしない限り永続。 スタックの効果は1. 3倍が乗算で掛かっていくので、最終ダメージは300%では無く、1378%ほどになる。 とりあえずおすすめする武器はこんなところです、他にも強力な武器は色々ありますが現状メイヘム10で掘るには厳しいものも多く、ワールド産を狙っていくのがいいと思います。 以前からメイヘム4で凶悪だったものや猛威を振るっていた装備、どのキャラが使ってもある程度のスペックが見込めるもので、高難易度のメイヘムで拾っておけば低難易度帯は安定して使える強装備達。 また メイヘム10で拾った武器は従来の武器の約2. 5~3倍ほどの攻撃力になっており、これらの武器を使えばメイヘム6~8辺りは今まで通り瞬殺だが、メイヘム9~10はこれまでの様に瞬殺とは行かなくなってくる。 フラックとアマーラはこれまで通り攻撃力がかなり高いのでメイヘム10武器を入手すれば割と回れるが、 ゼインとモズは攻撃力の低い差が出てきておりメイヘム10武器を使用しても高レベルのメイヘムを駆け上がるのはやや難しい、新聖別者能力の厳選がかなり重要になる。 ・メイヘム10でドロップする武器の攻撃力は以前の武器攻撃力の約2. 5倍前後ほど。 まとめなど 色々と結論を言うと、 難易度は1つづつ上げていくのが鉄板で、 フラックとアマーラはこれまで通りM4で使用していた武器を更新して入手していけば割と楽に行けるが、 モズとゼインは今回のアップデートから登場した新聖別者付きの武器を入手できるかが問題になってくる。 今後ディアブロのように更にメイヘム15とか20とか出てくるたびに掘り直すと考えるとちょっとゾッとする反面わくわくします。 まだDLCも第3弾と4弾があるので、まだまだM10で通用する武器は今後登場するのでしょうが、流石に今回のM10はちょっとキツイです。 カテゴリー一覧•

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