にゃんこ大戦争 レジェンド 敵。 にゃんこ大戦争のマンスリーミッションとは?内容や詳細・報酬をまとめました|にゃんこ大戦争攻略ノート

最強キャラランキング28選

にゃんこ大戦争 レジェンド 敵

Contents• 貴重な キャッツアイ伝説レアも入手可能。 レジェンドクエストではステージ突入後、編成の一部がランダムで再編成されます。 同ステージのプレイ回数に応じて変化枠数は緩和されるので注目して下さい。 【変化枠数】 初回:1枠〜9枠 2回目:1枠〜7枠 3回目:1枠〜5枠 4回目:1枠〜3枠 5回目:無変化〜2枠 同ステージを繰り返し挑戦することで変化枠数が減少する仕組みになっています。 ランダム編成は予期せぬキャラが編成されるので難易度が上がっています。 変化枠数が減少することで難易度が低下します。 クリアできない場合は繰り返し遊ぶ事で、 適正PTに近い状態で戦えます。 進化もできる限り行っておきましょう。 しっかりと把握しておきましょう。 壁役・攻撃役などのキーキャラを把握しましょう(この為にも『キャラ情報の把握』が必要になります)。 例えばメタルの敵が多い場合、メタル対策のキャラを多めに編成するようにします。 赤い敵が多い場合は、赤い敵対策のキャラを多めに編成します。 一度失敗しても、二回目以降はランダム編成枠数は減少するので、より攻略しやすくなります。 後半のステージになるにつれ『バリア持ち』の敵が出てきます。 バリアブレイカー持ちのキャラが出なくても破壊できるのでクリア率が上昇します。 ランダム編成のため発動が未確定なので狙わない方が無難です。 クリア率は上昇します。 最後に 運要素の強く若干ストレスを感じるイベントですが、普段使わないキャラを楽しめる面白いイベントでもあります。 個人的には何枠か『固定枠』にしてもらえると良イベントなのですが・・・。 どのみち初心者・中級者にはクリアが難しいイベントです。 しっかりと育成を行い次回開催までにリベンジを行いましょう。

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【にゃんこ大戦争・アプデ攻略01】レジェンドストーリー難所に挑む [ファミ通App]

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おそらく多くのプレーヤーが初めてに遭遇するであろうステージ。 また、キャッツアイ上限Lv50を解放するために必要な最後の難関。 なんと言ってもボスであるが強く、非常に厄介。 攻撃範囲が300(感知200)という高い突破力を持つ上に、高頻度・高火力・高い移動速度と全方位で隙が無い。 当然、妨害併用となるのだが、 古代種以外の属性を持たないため、到達直後のプレーヤーが所有する有効キャラは少ない。 さらに資金源となる金回りの良い雑魚が存在しないので、ボス出現後は最低限の金策でボスのHP300万を削り切らなくてはならない。 ガチャキャラの所有状況によっては、本能解放など入念な準備が必要。 到達時点で本能などに頼らず攻略するには、いわゆる 「ハッカー溜め」と呼ばれる、を利用し遠方範囲キャラを複数貯めるという攻略法(後述)を コンティニュー不可で求められる。 ハッカーのサポートとしては、やなどのふっ飛ばしキャラが最適。 高体力なので、火力によるKBはなかなか望めない。 なお城を超特急で叩くと、足の速いキャラと足の遅いハッカー・ピカラン等がばらけにくく、かつステージの中央付近で戦うことが出来る。 3体を倒した後の1体ずつの出現間隔はおよそ1分弱だがブレがある。 以下は溜め方の一例。 古代わんこは、超特急Lv40で3発、エクスプレスLv40で2発で倒せることを念頭に置くこと。 最後の1体になる前に壁生産を減らす、時々超特急や狂脚に当てて倒してもらうなど、こちらの調整も必要。 古代ワンコ3〜4体に順繰りに当たると数が残り押されるが、一斉に消えやすいのでムキにならず地道に削る。 手前に1体残した状態で次の1体が出たら超特急で倒して、新品1体からKB数を数えていく。 少し削った1体を城直前まで引きつけたら、ハッカー生産開始。 次の古代わんこが出現したら、 ハッカー射程より近づいてから前の1体を超特急で倒す。 残り1体を耐えて削りつつ次の1体待つ、を繰り返しつつハッカーを再生産して溜めていく。 壁のレベルや妨害キャラにもよるが、10体以上溜める必要はない。 ハッカーの本能を開放して鈍足時間を伸ばしておくと溜め数を減らせる。 また、を併用してもよいだろう。 このステージを越えれば、晴れてキャッツアイでのレベル上限が50(EX大型キャラは40まで)に上昇する。 新レジェンドステージの大きな壁ではあるが、アップデートごとに古代種用キャラが増えていることもあり、以前よりは格段にクリアしやすくなっている。 序盤にが1体、城を叩くとに加えて13体ものが登場する。 コライノくんの突破力がすさまじく、妨害無しで対処するのは極めて困難。 敵の数が多いので、妨害の効率や妨害キャラをいかに多く溜めれるかがポイントとなる。 対古代種キャラは多くはないのでや本能解放、などと、手持ちの超激キャラを組み合わせて編成しよう。 ある意味厄介なのがワープを駆使するキャプテン・モグー。 コライノくんを起点に波動や遠方範囲でダメージを与えたい。 は無課金で入手できる遠方範囲攻撃役としてキャプテン・モグーを攻撃するのには適しているが、古代種の攻撃力を下げる特性はコライノくんの数が多すぎるため焼け石に水。 コライノくんの数が減れば効果は出てくるが、そこまできたらもう押し切れるはず。 とという高体力なメタルが、と共に出てくるステージ。 したがって、古代の呪いにより対メタル妨害がまともに使えないため、クリティカルを連続して出せるか否かの運ゲーとなる。 攻略例 数字は左のキャラのレベル(あくまでも参考です)要員はレベル省略 ミラクルライブ・爆風ときどき竜巻発動 アイテムなし 上段 30 40〜50 下段 30〜40 40〜50 40〜50 本能 クリティカル率最大 30 40 1. 最初に現代ネコを出してとから城を守りつつお金を貯める。 お金が貯まったらねこあらしとにゃんでやねんでわんこを一掃し、クリティカル要員を出す。 にゃんでやねんはここで出番終了。 ボスが出てきたら壁役で敵を足止めしつつ、クリティカルが出ることを祈る。 高体力メタルが倒れたらムートを出してダテメガネルを押し返しつつ城を攻撃する。 城を攻撃している時にデカメガネルとムートがお互いに攻撃できない位置にあったらベストである。 攻撃力10万超えのが2体出現した後、体力3万8千・攻撃力3万のが60体以上出現するステージ。 ツバメンズを食い止めるために多数の壁が必要になるが、その壁をヒウマが遠方攻撃で削り侵攻を許してしまいがち。 ヒウマの攻撃が城に2回入ればゲームエンドになる。 ツバメンズの体力が地味に高いのが厄介で、の攻撃も1発耐える程の耐久力を持つ。 浮いてる敵に超ダメージかつ攻撃回転が速く、移動速度も速いや、浮いてる敵に打たれ強く高い耐久を持つ・・などがいればそこまで難しくはないのだが、 これらのキャラが採用できない場合は難易度が跳ね上がる。 戦術としては、複数のツバメンズを一撃で倒せるキャラを起用するか、カウンター前提で壁と大型キャラで殴り合いをするかに分かれる。 を起用した編成。 研究力アップのにゃんコンボはゼリーフィッシュの再生産を早めるために、移動速度アップはヒウマの攻撃を掻い潜りやすくするために採用。 アタッカーはゼリーフィッシュのみ。 レベルが47以上ならツバメンズを一撃で倒せるようになる。 レベルが足りないなら攻撃力アップ系のにゃんコンボを組むといい。 基本的にはひたすら壁とゼリーフィッシュを連打するだけ。 ゼリーフィッシュの波動が当たるよう祈る。 ゼリーフィッシュはツバメンズに射程負けしているため、当てるには一工夫必要になる。 攻撃後のツバメンズを殴る、取り巻きのを波動の起点にする、鉄壁砲やスロウ砲でツバメンズを食い止めるなど。 ゴムネコを3種用意しているが、これはツバメンズへのダメージを抑え、カウンターを抑えるという意図がある。 やはツバメンズへの壁としては優秀だが、ゴムネコより攻撃力が高いため カウンターを誘発しやすく、却って前線が押されやすい。 なお、コラボユニットのはネコキョンシーより攻撃力が高いが、確率で浮いてる敵の攻撃無効を所持しているため壁としては最適解になり得る。 この編成のキャラはすべてツバメンズの攻撃1発で昇天してしまう。 ゼリーフィッシュに攻撃を一任しているため、ゼリーフィッシュが攻撃できなければそのまま城を殴られて負ける。 かなり運の要素が強いため、素直に超激レアを採用する方がいい。 攻略のメインを無課金キャラに頼る編成。 メタルわんこを処理する方法がほぼ一択に限られる反面、編成難易度が低い。 フグ太くんへの攻撃はゼリーフィッシュが務める。 攻略の要となる現代ネコとゼリーフィッシュはキャッツアイでレベルを上げておきたい。 特にゼリーフィッシュはレベルを上げることで火力が上がり、フグ太くんの反撃を減らせるだけでなく早期撃破に繋がる。 編成枠が5枠も余っているため、無課金に拘らない場合はを発動させよう。 筆者はゴムネコをに変更し、にゃんコンボ要員としてと(研究力アップ【中】)、と(クリティカル率アップ【中】)を採用してクリアしている。 これでもなお枠が1枠余っているため、キャラが3種必要な研究力アップ【大】を発動させたり、クリティカル波動を放つ、超長距離遠方範囲攻撃でゼリーフィッシュ以外にフグ太くんを殴れる等を入れるとなお良い。 開幕が大量に出て来て、城を一気に攻撃すると大量のとが出るステージ。 なんとかバトルコアラッキョだけを出現させ、倒すことができれば、後は潜伏するゾンビしか登場しないのでゴリ押しで勝てる。 他にやり方があるとすれば、ヒツギイヌが倒してもすぐに蘇生する事を利用して攻撃力の高いユニットを貯めて一気に城を落とすというやり方。 ネコ島、大狂乱のネコ島は単体攻撃で貯めやすく、バトルコアラッキョの波動に対しても耐えられるので有効。 最初にが登場。 城を叩くとさらにフグ太 計4体 とが1体、が5体出現するステージ。 最初のフグ太くんは、、のどれか1種類だけで働きネコを最大にできる。 波動や遠方範囲持ちで攻撃頻度が高いキャラを集めよう。 働きネコをMAXにしてから足の遅いキャラから出していき、敵城攻撃で鉄壁砲を撃つ。 距離を詰めれば敵全体に遠方範囲の攻撃が通るようになる。 味方の攻撃が当たりだすとイルカ娘やナカイくんはKBが多いので被害が減ってくる。 フグ太のカウンター対策の壁出しは気を抜かないようにしよう。 入手は難しいが極祭キャラはどれも適役。 特に、は難易度を下げてくれる。 遠方範囲や波動キャラを揃えるのが厳しいなら、イルカ娘の射程外から攻撃できるルガ族や等のキャラで敵を叩こう。 壁は安価なものを多めにすると長射程キャラを守りやすくなる。 長期戦が想定されるのでニャンピュータも忘れずに。 初登場のステージ。 呪いで対黒が機能しなくなったところを最大3体出現するに突破され多くのネコが星座となることだろう。 を使えば比較的安全に攻略できる。 ボンバーを効率よく使うためを使用。 キモモモとオハナガサイタを使えば、やを有効利用できる。 上段はコンボで下段は狂乱ゴム、チビガウ、、でにゃんこ砲はカミナリ砲。 始めにが順に5体攻めてくる。 壁とボンバーで止めていこう。 ブラッゴリが溜まり過ぎると押し込まれるので、適度にゼリーフィッシュでやっつけよう。 その後が5体来るので適当にあしらいながら働きネコとお金をMAXにしよう。 ボス戦には雑魚が登場しないので、ここで資金集めしないと後が苦しくなる。 準備が整ったらゼリーフィッシュで残りのわんこを処理してボンバーやムキあしネコ等の安いキャラを総動員して攻撃開始。 敵城攻撃でボスのと、取り巻きのが登場。 上手くいけば呪いが解けたボンバーとゼリーフィッシュの攻撃が決まってくれる。 ここでボンバーとカメカーは迎え撃つ準備のため生産中止。 敵城攻撃前にカメカーを溜めると、衝撃波で復活してダメージを与えてくれる。 呪いの届かない所まで引き付けたら壁とカメカーとボンバーを生産 前田がいれば前田も。 前線が止まったら狂乱ムキやゼリーフィッシュの波動でダメージを与えよう。 押し引きを繰り返すうちに全滅してくれる。 下段の残り1枠には遠方範囲や波動、対黒の安いキャラを推奨。 押すと呪いを受けて直ぐにやられるので、再生産の遅い大型は不向き。 、、等が適任。 ケリ姫コラボ• ふるさと自衛隊コラボ• ミリオンアーサーコラボ• ドラゴンポーカーコラボ• 小林幸子コラボ• メルクストーリアコラボ• ヒカキンコラボ• チュートリアルコラボ• ドラゴンリーグコラボ• 氣志団コラボ• 生きろ!マンボウコラボ• 極道大戦争コラボ• 消滅都市2コラボ• Ninja! 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にゃんこ大戦争のレジェンドステージに出現する敵まとめ【全ステージ掲載】|にゃんこ大戦争攻略ノート

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ネコカンはトレジャーレーダーにつぎ込め 今回からレジェンドストーリーの攻略を開始する。 レジェンドストーリーには1~3章で登場したさまざまな敵キャラクターはもちろん、新たな敵キャラクターも多数登場する。 また、複数体の同じキャラクターを重ね合わせて出撃させてくるなど、高度な戦術も多用してくる。 まるで軍師でも味方についたのではと思えるような、恐ろしい軍団になっているのだ。 1章さえクリアーしていればレジェンドストーリーに挑むことは可能だ。 しかし、1~3章でお宝を可能な限り入手して、戦力の底上げをしておくことをおすすめする。 3章までクリアーした猛者であれば、とくにつまずくこともなく先へ進むことができるだろう。 なお、この攻略記事で使用するキャラクターは、無課金で手に入るキャラクターに限った。 ゲームをゆるく楽しんでいるプレイヤーの皆さんの参考になれば幸いである。 第1マップからは4つのステージについて解説する。 【あの恐怖、再び】 第1マップの2面ということで難易度的には肩ならし程度だが、新たな敵キャラクターが登場する。 【メランコリー湿地】 ここでも新たな敵キャラクターが登場する。 しかし、哀しいかな……所詮はブタである。 つまり、こちらの取るべき戦術も先ほどと同様、足止めからの遠距離攻撃だ。 ザコを倒して進んでいくと最後に立ちはだかるその姿はまさに守護神。 しかし、コイツを倒さなくてもクリアーは可能だ。 砦の攻撃判定を受ける部分よりも、わずかに後ろに現れるのだ。 その隙に、攻撃力の高いキャラクターで砦を直接攻撃してやろう。 【眠れる獅子】 ここでは、また新たな敵キャラクターが登場する。 足止めの部隊を途切らせなければ、安全圏から協力な範囲攻撃を打ち込むことができるからだ。 ここまでに登場した新しい敵キャラクターを振り返ってみよう。 それぞれ単体での登場が多く、そこまでの脅威は感じなかったはずだ。 しかし、今後は2体3体と重なった状態で戦場に現れることになるので、油断は禁物である。 どうやらクリティカルを放つにゃんこが登場するようだ。 3匹揃うった姿はもはやケルベロス。 新たな敵キャラクターとこれまでに登場した強敵たちが、チームプレイを仕掛けてくるようなイメージだ。 難所となる3つのステージについて解説する。 単体攻撃で対処しようすると、止めきれずに敵の猛攻を受けてしまう恐れがあるので気をつけよう。 レジェンドストーリーはこの手の作戦を多用してくる。 敵との相性はじゃんけんのようなものだ。 敵の猛攻を食い止めた。 長期戦を強いられるので覚悟して挑もう。 今後もたびたび現れるぞ。 どちらも火力が非常に高いので、かなりの時間短縮になるだろう。 レジェンドストーリーの後半では必須だ。 今回の攻略はここまで。 第2マップまでノーミスでクリアーしたプレイヤーも多いだろう。 しかし、ここまではまだまだ序の口。 レジェンドストーリーはここから段々と苛烈さを増していく。 今後のステージをどう乗り切るのか、今後もお伝えしていくつもりだ。

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