ドラクエ mp。 ドラクエ3 MP吟味

MP回復スキルのある「こころ」まとめ!自宅レベリング用に複数手に入れよう!

ドラクエ mp

概要 キャラクターの能力値の一つで、魔力と呼ばれる事もある。 リメイク版DQ3のに登場するがを「体力や気力を回復する泉」と呼んでいるため、気力(精神力)を指している可能性もある。 呪文や一部の特技を使うと減ってしまうが、MPを多く使う呪文ほど強力である事が多い。 MPとはMagic Power(マジック・パワー)の略称であるが、実際にはそのまま「エムピー」と読むことが多い。 ちなみにセリフに声優の声が付いているソードでは「エムピー」と読まれている。 「」はそのキャラの持ちうるMPの最大である。 単にMPという場合には「最大MP」と「現在MP」のどちらの意味かは文脈による。 が「ヒット・ポイント」である事に加え、後述のように英語圏発祥の「Wizardry」や、ドラクエと同じく日本で最も有名なRPGタイトルである「ファイナルファンタジー」シリーズでは「マジック・ポイント」なのでも多いが、ドラクエでは先述の通り「マジック・パワー」である。 これはDQ9でも指摘しているとおりドラクエ作品におけるこだわりの1つのはずなのだが、実は英語版だと「MPはマジックポイントの略」と、原語版とは真逆のことを言っている。 英語圏ではMPはMana-PointかMagic-Pointの略であることが主流であり、Magic Power(和製英語)ではニュアンスが伝わりづらいという判断だろうか。 に泊まるとMPは最大MPの値まで回復する。 最大MPはレベルアップやで上昇していく。 上昇するのはあくまで最大MPのみでありMPの値はそのままなので、上昇した分を活用する為にはまず回復せねばならない。 には1種類ずつ消費MPが設定されており、それより現在MPが少ないと使えない。 消費MPが多い呪文・特技ほど強力である事が多く、例えばDQ3のは消費MP5、は9、は18となっている。 時代を経るにつれ、呪文の消費MPは減少傾向にあり(ただしDQ9以降は消費MPが大きく増えた)、特技の消費MPは増加傾向にある。 当初は消費MP0のものが多かった特技にも、MPを消費するものが増えている。 消費MPが減少すると相対的に強化、逆に増加すると弱化を意味する。 味方キャラクター 基本的に魔法を使うキャラクターほど最大MPが伸びやすく、魔法を使わないキャラクターほど伸びにくい。 DQ3のみと深く関係しており、賢さの約2倍が最大MPとなる。 DQ4はステータスの項目はDQ3と同じであるため勘違いしやすいが、DQ4のキャラのMPの多さは、賢さの高さとは直接関係しない。 DQ6、DQ7、DQ9ではによって変動し、やはもちろん最大MPが高い。 DQ9では一部のスキルでも最大MPが上昇するほか、DQ8以降ではなどを装備することで一時的に最大MPを増やすことができる。 ただし、どれだけ不思議な木の実を使ってもMPの最大値は999より多くなる事はない。 DQ5以前の作品では、呪文を覚えないキャラはMPが0から増えることはなかった。 但しDQ5 ではMPが0のキャラに不思議な木の実を使うとレベルアップの度に、MPが伸びて行く。 が使えればそれなりに役に立つ。 DQ6と7ではシステムの変更により、あらゆるキャラが魔法を使う可能性が発生し、更にDQ8以降ではMPを消費する特技が多数登場したため、「MPが伸びにくい」キャラはいても「MPが0のまま」のキャラはほとんど見られなくなっている。 本編のプレイヤーキャラでは、転職前にパーティを去ってしまうDQ7のキーファがMPを持たない最後のキャラとなっている。 こちらでも不思議な木の実でMPは伸びるが完全な無駄である。 また、ローレシアの王子は歴代主人公の中で唯一のMP0のキャラである。 MP0固定の人間キャラはの6人がいる。 他にも全体的な傾向として男性キャラより女性キャラの方が「力が低い代わりに魔法に長ける」と言う設定を持ちMPが多いことが多い。 でを選べる作品では、選んだ性別によってそのような差が発生する事は無いが、DQ2以降、最初から設定を持つ仲間キャラクターにおいては多くがその傾向に従っている。 そんな中例外と言えるのがDQ4のアリーナと、DQ7の、DQ11のである。 ほとんどの呪文はMPを消費する。 とDQ3のと、DQ9での、DQ11のは消費MP0である。 DQ5~DQ7(PS版のみ)ではほとんどの特技はMPを消費しなかったが、DQ8以降はかなり多くの特技がMPを消費するようになっている。 また、の通常攻撃でも消費する。 こうしたMPを消費する行動を行わなければ基本的にMPが減ることはない。 ただし、などを食らうとMPが減ってしまう。 MPの回復手段は、HPに比べると非常に厳しく、大きく制限されている。 基本的な回復手段は「宿に泊まること」である。 MPを回復するアイテムにはやなどが存在するが、これらは店で買えないことが多い貴重品なのでよく考えて使った方がいい。 DQ8以降ではMPを消費する行動が増えたことに伴って、店売りやによるMP回復アイテムの入手はDQ7以前と比べれば容易である。 ただし、MPを回復する呪文や特技はHP回復のものと比べるとやはり少なく、と杖装備時戦闘中MP回復ぐらいである。 など敵のMP吸収で回復する事もできるが吸収量が非常に少ないためあまり使えない。 敵モンスター DQ3以降、敵にもMPが設定された。 FC版のDQ1とDQ2では敵側にMPの設定が無く、いくら呪文を使ってもMPが足りない状態にはならない。 リメイクではDQ3以降と同様に最大MPが設定されており、このようなことはなくなっている。 敵のMPは、0の場合・有限の場合・無限の場合の3つがある。 ちなみに味方サイドは0か有限であるが一部のはとして使うことで呪文の効力を無限に使うことが出来る。 やなどのMPを使用する攻撃を持たない(特に序盤に多い)敵は、基本的に最大MPは0となっている。 こういったMP0の敵のほとんどはやに完全を持っている。 呪文を使う敵にマホトーンなどが効かない場合もあるので注意しよう。 DQ11ではMPを消費する行動を行わない敵を含むほぼ全ての敵にMPが設定されているが、の敵の多くはMPを持っていないという特徴がある。 呪文などでMPを使うのほとんどは、自身の持つ呪文を数発放てるくらいの最大MPが設定されている。 例えば、DQ4のはMP消費2のを唱えるが、最大MPも2なので1回しか使えない。 同じくDQ4のはMP消費2のバギを唱え、最大MPは4なので2回まで唱える事ができる。 こういった敵に対してはひたすらしてダメージを減らし、MP切れを狙うのも手だ。 など一部のザコ敵とほとんどのボス敵はMPを無限に持っている。 こうした敵のほとんどは最大MP255と設定されているが、敵のMPが255の場合がなされ、MPが減らなくなる。 でMP切れを起こしても普通に使用する。 一部の攻略本では内部データがそのまま載っていて、例えばホイミスライムのMPが255と表記されているが、実際のゲームではこれらの敵もMPは無限なので気を付けよう。 自身の覚えている呪文(特技)の消費MPが現在MPよりも高い場合、その行動はによって以下の3種に分かれる。 判断力0(低い):MPが足りなくても気にせず呪文を唱え続ける。 判断力1(普通):MPが足りずに不発になると、以降その呪文は使わない。 判断力2(高い):MPが足りない場合はその呪文を使わない。 やらが呪文を唱える事に失敗するのは、最大MPがイオナズンやより下に設定されているのに判断力が0のためである。 なお、敵側の初期MPはHPとは違って最大MPで出現するのが基本であるが、DQ5ののように初期MPが最大MPより低い状態で出現するパターンもごく稀に存在する。 DQMシリーズ おおむね本編と同じだが、DQMシリーズではほぼ全ての特技が呪文と同様にMPを消費するため、本編以上にその重要度は高い。 MP回復アイテムが店で売られていたり、よくに落ちていたりと入手しやすくなっている。 また、DQM1・2では敵の出る場所を歩くと数歩毎にMPが回復する。 DQMCHまでの最大値は他のステータス同様999。 DQMJ以降はモンスターの種類によって異なる上限が設けられている。 DQMJでのMP最大値は999だったが、DQMJ2以降は1200が最高である。 近年の作品ではしばしば対戦のバランス調整のために、強力なモンスターや特技はMPが切れやすく設定される事が多い。 のや、テリワン3Dのの凄まじい消費MPなどが代表的。 ロトの紋章 がでの戦いにてMPを枯渇した際、を唱えても発動しなかったことに驚いている。 どうも自分の残りMPを感覚で把握することは難しいようだ。 ちなみに、ゲーム本編では自分のMPの枯渇を理解できずに「」となるのは1以下のモンスターかだけである。 通常はターン開始時にMPが足りていなければ唱えられない(ターン中にMP不足になった場合はこの限りではないが)。 シリアスな場面で絶体絶命を演出するための描写ではあったが、このお爺ちゃんはマホトーン状態のままを連発した前科もあるのがなんとも…。 また、タルキンに続いてMP切れに気づいたアルスが「MPが切れた……!」と呟くが、「マジックパワー」と読み仮名が降られている。 余談 世に多数あるRPGにおいて「魔法や技を出すための数値」の呼称は多岐に渡る。 ドラクエを含めた「MP」の他、例えばポケモンは「PP(パワーポイント)」、テイルズオブシリーズは「TP(テクニカルポイント)」や「CC(チェインキャパ)」など。 「MP」を採用している作品は複数あるが、その意味するところも細かく異なっており、「マジックパワー」はほぼドラクエ特有の読み方だが、FF4でもマジックパワーと読まれる。 他のFF作品では一部を除いて「マジックポイント」である。 『クロノ・トリガー』では「マインドポイント」、スターオーシャンシリーズは「メンタルポイント」と読む。 魔法が存在しない世界では、技を出すための数値として「マジック」という言葉を用いるはずがないし、魔法が存在する世界でも、「マジック」という言葉では魔法以外の技を出すための数値としてはやや不自然なのが原因と思われる。 今のドラクエは マジックパワーを消費して特技を使うという意味ではこの理屈に違反しているのだが、初期の作品では、呪文はMPを消費する一方で特技はMPは消費しないものだと強く区別されていた。 マジックパワーの命名の意図は間違い無く理屈通りのステータス値で、MP消費の特技はシリーズを重ねてバランス調整が必要になって生まれてきた、あくまでも単なる例外なのだ。

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【ドラクエウォーク】自宅でできる快適なレベリング方法!MPパサーを使った経験値稼ぎ

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そのため、安定して回復できる「モンスターのこころ」と「そうびの特殊効果」、多少は場所に依存するが楽に多くの量を回復できる「かいふくスポット」をここでは高くした。 かいふくスポット 実際に星5杖「ひかりのタクト」と星3杖「ラブリースティック」を使いMP回復量の検証をした。 レアリティごとの回復量の差はなく、 敵に与えたダメージに応じて回復量が変化することが判明。 MP回復量の検証結果 条件を同じにするため、同じモンスターで検証しています。 全体で200以上のダメージを消費MP0で打てるのは大きい。 メリット 毎ターンMP回復ができる まわしげりを消費MP0で使える かいふくスポットの有無に左右されない デメリット 攻撃力が下がる こころ以外にも自動MP回復できる武器を装備することで消費MPを節約しつつ、レベル上げを行うことができる。 自動MP回復武器は限られるため、こころよりも編成難易度は高いが持っている人はぜひ試してみよう。 また、武闘家限定ではあるが、まわしげりを覚えるため、消費MP0で全体攻撃ができる。 これにより、 かいふくスポットがない場所でも永遠にレベリングを行える。 新モンスター情報ややるべきことを紹介。 その他のおすすめ記事.

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【ドラクエウォーク】自宅でできる快適なレベリング方法!MPパサーを使った経験値稼ぎ

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と、思ったものの去年引っ越しをしたときにファミコンとスーパーファミコンソフトの説明書&箱は全て捨ててきてしまったので、一番最新のドラクエで検証してみることに変更しました。 ドラゴンクエスト8におけるMPの検証 ドラクエシリーズ本編最新作PS2の。 早速、説明書を開いてみると…! 説明書の19ページに大きく「 MP マジックパワー 」と書いてあります。 MPのルビも全てマジックパワーです。 ドラゴンクエストモンスターズジョーカーにおけるMPの検証 続いて、ドラクエ派生シリーズ最新作ニンテンドーDSの。 売り上げの方も、去年から品切れ点が続出して入手困難な時期が続いていましたが、見事にミリオンセラー100万本を突破しました。 最近は、DSステーションで「神鳥レティス」などの配信が行われているため、DSステーションの周りは子供だらけです。 DSステーションで子供の群れを見つけたら、DQMJのせいだと思って間違いないと思います。 さて、説明書を開いてみると…! あれっ? 「 MPはMP」とだけ書かれています。 DQ派生シリーズ最新作「DQMJ」では、MPの読み方が書かれていませんでした…。 エンピーの地方差 ドラクエと全然関係ありませんが、頭の中で「 エムピーエムピー」と唱えていたら、小学生時代に叫んでいた「 エンピー」と「 バリアー」を思い出しました。 「ところで、エンピーって何だろう?」 「マジックパワーのこと?マジックポイントのこと?」 と疑問に思ったので、これも調べてみました。 というサイトの中に、というものがあります。 このデータによると、「エンピー」と「バリアー」を使っている地域は神奈川県周辺だけのようです。 地域によって言葉が違っているようで、「えんがちょ」とか「ぎっちょ」を使っているところもありました。 「エンピー」がいつどこから流行りだしたのかはわかりませんが、 に書いたように、いじめにつながる可能性があるので、あまり良い遊びではないと思います。 関連リンク: ・ ・ まとめ MPについてまとめると、 ドラクエのMPはマジックパワーだった! MPとエンピーは関係ない! ということでした。 ドラクエに懐かしさを感じたときは、 でドラクエ関連動画をチェックできます。 でYouTube動画のダウンロードもできます。 学校や会社に着いたら、 「 ねぇねぇ、MPって何の略だか知ってる?」 と周りに聞いてみれば、ちょっとだけ勝ち誇った気分になれるかもしれません。 (!?) 「憲兵・軍警察 military police のことだろ?」 「メゾピアノのことだろ?」 「mp3プレイヤーのことだろ?」 「北マリアナ諸島の国名コードのことだろ?」 「メガピクセルのことだろ?」 「マルチプロセッシングのことだろ?」 「AMD Athlon MPプロセッサのことだろ?」 「ミラーポリッシュのことだろ?」 「マンパワーのことだろ?」 「三菱ふそうトラック・バスの大型路線・自家用バスのことだろ?」 「マテリアル・パズルのことだろ?」 「モーションピクチャーのことだろ?」 「3Mix-MP法のことだろ?」 とか返されたら、マニアックすぎてHPが減りすぎて「 マジで ポーションが欲しくなる」かもしれません。 PS以降のFFの説明書を全てチェックしてみましたが、何の略なのか見つけられませんでした。 FFのMPについて何か知っている人は、教えていただけると助かります。 アンケート 3月8日追記:ドラクエのMPの略がトリビアだった人が多いみたいなので、追加で「ドラクエのMPを何の略だと思っていたのか」アンケートを採ってみます。 アンケートは終了しました。 投票結果はにまとめてあります。 追記: 関連リンク.

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