タキオン ギャラクシー スパイラル。 タキオン・ギャラクシースパイラル【ノー】

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タキオン ギャラクシー スパイラル

そのためデッキのほとんどのカードは 「タキオン」へと繋げるまたは 「タキオン」を活かすカードになっています。 デッキ主な動き方としては、展開力を期待できる光・闇属性のドラゴン族モンスターを使うことでモンスターを並べて 「銀河衛竜」のリンク召喚をし、それを経由した上で 「タキオン」を出してビートダウンによってデュエルを決めに行くというのが基本になります。 デッキの回し方ですが、まずはドラゴン族モンスターの展開をすることを意識します。 新規カードの 「輝光竜セイファート」はもちろんのこと、高レベルドラゴン族モンスターを間接的にサーチできる 「エクリプス・ワイバーン」や召喚権を使わずにモンスターを並べられる 「暗黒竜 コラプサーペント」と 「輝白竜 ワイバースター」のセット等は使いやすいです。 この時手札次第ではレベル 8のドラゴン族モンスターを展開することも可能ですが、レベル 8モンスターは 「 No. 107 銀河眼の時空竜」と 「 No. 97 龍影神ドラッグラビオン」のエクシーズ素材として使うためリンク召喚は下級モンスターを主に使った方が良いでしょう。 下級モンスターの展開次第では 「守護竜」リンクモンスターを駆使することも出来るので、更なる展開を狙うことも可能です。 「銀河衛竜」や 「天球の聖刻印」でリンク先を確保し、そのリンク先にランク 8をエクシーズ召喚していくことになります。 上記のリンクモンスター等でリンク先が 2つ確保できているのならば 「 No. 97 龍影神ドラッグラビオン」で 「 No. 107 銀河眼の時空竜」を素材とした 「 CNo. 107 超銀河眼の時空龍」を出すのも検討出来ます。 効果の詳細は省かせていただきますが戦術やコンボの例をいくつか紹介していきます。 まず新規カードである 「輝光竜セイファート」「星雲龍ネビュラ」「螺旋竜バルジ」の 3枚を使ったコンボです。 手札に 「輝光竜セイファート」+「星雲龍ネビュラ」 or「螺旋竜バルジ」(手札にない方はデッキ)があるときに使えるコンボで、光・闇属性のリンク 1ドラゴン族モンスター 「銀河衛竜」「 No. 97 龍影神ドラッグラビオン」を経由することで、結果的に相手のフィールドの効果発動を封じつつ表側表示のカードの効果を無効化しながらも 攻撃力 10700でモンスターに 3回攻撃 (戦闘ダメージは半分)できる 「 CNo. 107 超銀河眼の時空龍」に繋げることが出来ます。 その他にも手札に 「輝光竜セイファート」+「暗黒竜 コラプサーペント」 or「輝白竜 ワイバースター」 or「エクリプス・ワイバーン」さえあれば 「銀河衛竜」を経由しつつ 「守護竜」を使うことで 「 No. 107 銀河眼の時空竜」または 「 CNo. 107 超銀河眼の時空龍」を出すことが出来ます。 「銀河衛竜」で攻撃力 10700にし、その後で 「アクションマジック-フルターン」を使えば与える戦闘ダメージは倍になる (戦闘ダメージの半分・倍は後で使った方で上書きされるため。 詳しくは wiki参照)ので相手フィールドに攻撃力 6700のモンスターがいてもワンショットキルとなります。 今回の強化について!まとめ 元より 「守護竜」等のドラゴン族汎用サポートカードによって 「 No. 107 銀河眼の時空竜」や 「 CNo. 107 超銀河眼の時空龍」を出すことはそう難しくありませんでした。 しかし 「 No. 107 銀河眼の時空竜」等をわざわざ出すメリットが少なかったために優先されることもなかったです。 それが今回の強化によってこれまであった 「タキオン・トランス・ミグレイション」に加えて 「銀河衛竜」や 「タキオン・ギャラクシー・スパイラル」の登場で、 「タキオン」を出すメリットは間違いなく増えました。 今回紹介したデッキレシピでは 「タキオン」にのみ焦点を絞りましたが、汎用ランク 8エクシーズ等を採用すればデッキの対応力は上がるでしょう。 汎用ランク8モンスターはこちらで紹介していますので、是非デッキを構築する際は、参考にしてみてください! 登録していただけると最新情報がいち早く手に入ったり、LINEでしか聞けない情報が手にはいつかも!! そしてLINEアット登録者様限定で「こんな記事があったら嬉しい」という声や「こんな記事を書いてくれ!」と言う声を送って頂ければ、内容次第では記事になるかも知れません!! 例「現在の「シーラカンス」を使ったデッキを紹介して!」 「昔のカードの考察をして欲しい!」 「遊戯王のこのネタについて記事にして!」 と言う声を気軽に送ってください!! こちらの企画はLINEアット登録者様限定で行なっていくつもりなので、その様な要望がある方は是非是非登録よろしくお願いします! 最近の投稿• 今週の人気記事一覧!!•

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【タキオン・ギャラクシースパイラル効果判明?】完全耐性タキオン(ギャラクシー)!とりあえずイラストが恰好良すぎますね

タキオン ギャラクシー スパイラル

50枚と多めの構築だが、サーチ、リクルート、サルベージと手段が豊富なので、案外廻る。 本来なら、誘発枠を作るべきだが、個人的にはフォトンギャラクシーとしての面白さを重視したつもり。 フォトンチェンジは採用例があまりないが、個人的にはかなりのパワーカードだと思っている。 強み・コンボ フォトンギャラクシーにとって、銀河眼の光子竜が場に残ることが極めて重要なため、フォトンチェンジを採用し、光子竜へのアクセス手段を増やした。 新規のタキオンギャラクシースパイラルは光子竜を護れ、ソルフレアや衛竜の維持にも使えるため、二枚採用。 衛竜をスパイラルで護れれば、七皇の剣からのネオタキオンが確定する。 弱点・課題点 手札誘発全般。 特にGは天敵。 カスタマイズポイント 手札誘発枠を作るべきですよね。 デッキ枚数はあえて増量しますが、40枚に近付けることにこだわるなら、減量してもいいかも。 1 :手札の1体を相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 このカードのレベルは見せたのレベルと同じになる。 2 :このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の1体を対象として発動できる。 このカードの攻撃力・守備力はそのモンスターのそれぞれの数値と同じになる。 3 8 3000 2500 このカードは自分フィールド上に存在する攻撃力2000以上のモンスター2体をリリースし、手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップ時、その相手モンスター1体とこのカードをゲームから除外する事ができる。 この効果で除外したモンスターは、バトルフェイズ終了時にフィールド上に戻る。 3 8 2800 2600 自分フィールド上にまたはが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 この方法で召喚に成功した時、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントダウンし、自分の墓地の1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。 3 5 2000 0 手札の1体を墓地へ送って発動できる。 このカードを手札から表側守備表示で特殊召喚する。 このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから1体を手札に加える事ができる。 のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 3 4 500 2000 このカード名の 2 の効果は1ターンに1度しか使用できない。 1 :自分メインフェイズに自分フィールドのまたは1体を対象として発動できる。 自分の手札・フィールドからこのモンスターを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 装備モンスターは戦闘では破壊されない。 2 :装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。 デッキから以外のまたは1体を手札に加える。 2 4 0 1800 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。 このカードのレベルをエンドフェイズ時まで4つ上げる。 また、このカードをリリースして発動できる。 デッキから以外の1枚を手札に加える。 3 4 2000 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドにまたはが存在する場合に特殊召喚できる。 自分はを1ターンに1度しか特殊召喚できない。 1 :このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから1体を手札に加える。 2 :このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。 3 :フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 1 4 1000 1000 このカード名の 1 の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 1 :フィールドにが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 2 :フィールドにこのカード以外のが存在する場合、このカードの攻撃力は1000アップする。 3 4 2100 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃できない。 1 4 1500 600 このカード名の 1 2 の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 1 :自分フィールドの、または1体を対象として発動できる。 手札のこのカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 2 :このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の及びの中から合計5枚を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。 そのカードをデッキに加えてシャッフルする。 その後、自分はデッキから2枚ドローする。 3 1 300 250 このカードをリリースして発動できる。 自分の手札・墓地から以外の1体を選んで特殊召喚する。 のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、このカードが墓地に存在する場合、自分のメインフェイズ時に自分フィールド上の1体を選択して発動できる。 墓地のこのカードを選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。 のこの効果はデュエル中に1度しか使用できない。 3 このカードを発動するターン、自分は光属性以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 自分フィールド上に(雷族・光・星4・攻2000/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。 このトークンは攻撃できず、シンクロ素材にもできない。 1 自分のドローフェイズ時に通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、そのターンのメインフェイズ1の開始時に発動できる。 以外の~のいずれかをカード名に含むモンスター1体を、自分のエクストラデッキ・墓地から特殊召喚し、そのモンスターと同じの数字を持つをその特殊召喚したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 1 制限 相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 1 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 1 :自分フィールドにまたはが存在する場合、1000LPを払い、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールを得る。 発動時に自分フィールドにが存在しない場合には、しか対象にできない。 2 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は及びしか召喚・特殊召喚できない。 1 :2000LPを払い、自分の墓地の1体を対象として発動できる。 そのモンスターと同じレベルを持つデッキの1体と対象の墓地のモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は2000になり、効果は無効化される。 2 自分フィールド上にまたはと名のついたレベル5以上のモンスターが存在する場合に発動できる。 デッキからまたはと名のついたレベル5以上のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。 は1ターンに1枚しか発動できない。 2 自分の墓地のまたは1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。 装備モンスターは効果を発動できず、攻撃もできない。 装備モンスターがバトルフェイズ中に破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。 このカードがフィールド上から離れた時、装備していたモンスターの攻撃力は0になる。 は1ターンに1枚しか発動できない。 3 自分フィールド上にが存在する場合に発動できる。 フィールド上のカード1枚を選択してゲームから除外する。 自分フィールド上にが存在しない場合、このカードは自分のターンにしか発動できない。 3 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 自分フィールドにが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 1 :自分フィールドのドラゴン族の1体を対象として発動できる。 そのモンスターはターン終了時まで、戦闘では破壊されず、自身以外のカードの効果を受けない。 3 このカードは発動後、2回目の自分スタンバイフェイズに墓地へ送られる。 このカード名の 1 の効果は1ターンに1度しか使用できない。 1 :自分フィールドの表側表示の、または1体を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。 を墓地へ送って発動した場合、両方を選択できる。 3 自分フィールド上にが存在する場合に発動できる。 このカードの発動時に積まれていたチェーン上の全ての相手の効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし、この効果で発動を無効にしたフィールド上のカードを全て持ち主のデッキに戻す。 自分フィールド上にが存在する場合、このカードは手札から発動できる。 このカードはX召喚の素材にできない。 1 :1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 2 :X召喚したこのカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのカードの効果はターン終了時まで無効になり、このターン、相手はフィールド上のカードの効果を発動できない。 また、このカードがをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。 このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。 1 :をX素材としているこのカードは効果では破壊されない。 2 :相手モンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その効果を無効にする。 取り除いたX素材がだった場合、さらにそのカードを破壊する。 3 :相手ターンに発動できる。 デッキからまたは1枚を選び、手札に加えるか、このカードの下に重ねてX素材とする。 1 :1ターンに1度、このカードの装備カードを2枚まで対象として発動できる。 そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。 2 :1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの効果は無効化され、その攻撃力・守備力は元々の数値になる。 この効果を適用したターンのバトルフェイズ中に相手のカードの効果が発動する度に、このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで1000ポイントアップし、このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 を素材としているこのカードが相手の効果によって破壊された場合に発動できる。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードの攻撃力を倍にして特殊召喚する。 を素材としていない場合、このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 手札から1体を特殊召喚する。 2 :X召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの攻撃力2000以上のモンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 3 :相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 3 - 2000 - 攻撃力2000以上のモンスターを含む2体 このカード名の 1 2 の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 1 :このカードがリンク召喚に成功した場合、自分の墓地のまたは1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 2 :相手メインフェイズに、とカードの2枚、または1体を手札から捨て、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 LINK - 2 1 - 2000 - 2体 このカード名の 1 2 の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 1 :自分・相手のバトルフェイズに、フィールド・墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの元々の種族・属性がドラゴン族・光属性の1体を対象として発動できる。 2 :相手エンドフェイズに発動できる。 デッキからカード1枚を選んでデッキの一番上に置く。 LINK - 2 閲覧数 9101 評価回数 10 評価 81 ブックマーク数 1 - NEW -.

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